Ich werde Unity-Spielclient-Systeme


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen zuverlässigen Unity-Entwickler, um Spielfeatures zu erstellen, Bugs zu beheben oder ein komplettes Projekt zu liefern? Ich bin ein erfahrener Spielclient-Entwickler mit über 16 Jahren Erfahrung bei veröffentlichten Titeln, von 3D-Arcade-Spielen bis hin zu Mobile Games auf iOS und Android.
Was ich liefere:
- Entwicklung von Spielfeatures (UI-Systeme, Inventar, Kampf, Netzwerk)
- Bugs beheben und Performance optimieren
- C# Gameplay-Scripting und Tool-Entwicklung
- Plattformübergreifende Bereitstellung (iOS, Android, WebGL, PC)
- Code-Review und Architekturberatung
Meine Expertise:
- Unity (2D/3D), Cocos2d-x
- C#, C++, Lua, Python
- Client-Architektur und Zustandsmanagement
- Performance-Profiling und Speicheroptimierung
Veröffentlichte Titel umfassen:
- 联盟传说 (Legend of Alliance) groß angelegtes mobiles RPG, 50-köpfiges Team, iOS/Android
- 王国与契约 (Kingdom & Covenant) 2D-Kartenspiel, Google Play
- BOOM BOOM Casual Puzzle Game, Steam
Kontaktiere mich vor der Bestellung. Ich werde deine Anforderungen prüfen und das passende Paket empfehlen.
Lerne zanpei kennen
game developer
- AusChina
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Chinesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du auch mit Cocos2d-x?
Ja. Ich bin sowohl in Unity als auch in Cocos2d-x versiert. Sag mir, welche Engine du nutzt, und ich passe mich an.
Kannst du sowohl Client- als auch Server-Seite übernehmen?
Mein Hauptfokus liegt auf der Client-Seite. Ich kann leichte H5-Backends bearbeiten, aber für komplexe Server-Architekturen empfehle ich einen Spezialisten.
Stellst du für iOS und Android bereit?
Ja. Ich habe mehrere Titel für beide Plattformen veröffentlicht, inklusive Einreichung im App Store und bei Google Play.

