Ich erstelle hochwertige 3D-Modelle in Autodesk Maya


Über diesen Service
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Hallo! Wenn du nach einem 3D-Künstler suchst, der wirklich versteht, wie eine Produktionspipeline funktioniert, bist du hier genau richtig. Ich bin ein Senior 3D-Künstler und mein bevorzugtes Tool ist Autodesk Maya.
Ich drücke nicht nur auf einem Mesh auf Glätten und nenne es fertig. Ich konzentriere mich auf das Wesentliche: saubere Topologie, intelligente UVs und Modelle, die deine Engine oder Render-Software nicht zum Absturz bringen. Ob du ein detailliertes Hard-Surface-Modell oder ein spielbereites Asset brauchst – ich sorge dafür, dass es technisch perfekt ist.
Was ich für dich erledigen kann
- Maya Modeling: Von groben Blöcken bis zu hochdetaillierten End-Meshs
- Saubere Retopologie: Sicherstellen, dass deine Modelle eine perfekte Kantenschlaufe für Animationen haben
- Intelligentes UV-Mapping: Kein Platzverschwendung und kein Dehnen
- PBR-Texturierung: Deinen Modellen ein realistisches, abgenutztes Aussehen verleihen
- Beleuchtung und Rendering: Saubere, professionelle Aufnahmen, um das Endergebnis zu präsentieren
Warum mit mir arbeiten
Ich mache das schon lange genug, um zu wissen, dass ein hübsches Modell nutzlos ist, wenn die Datei unordentlich ist. Meine Szenen sind immer organisiert, meine Namenskonventionen sind klar, und meine Geometrie ist sauber – keine N-Gons oder überlappende Flächen. Du bekommst eine Datei, die sofort einsatzbereit ist, wenn du sie öffnest.
Wie wir zusammenarbeiten
Du schickst mir deine Ideen oder Skizzen, wir sprechen darüber.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nauman T kennen
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- AusPakistan
- Mitglied seitMai 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Monate
Sprachen
Englisch, Spanisch, Niederländisch
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