Ich werde einen 3D-Charakter retopologisieren, realistische Textur, stilisiert, Steuerungsrigging, Animation

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Zainnny
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Über diesen Service

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Hallo zusammen!!


Suchst du einen professionellen 3D-Charakterkünstler für saubere Retopologie, realistische Texturen, Rigging und characters, die bereit für Animationen sind? Du bist hier genau richtig!


Ich biete 3D-Charakter-Retopologie, realistische und stilisierte Texturierung, Steuerungsrigging und Charaktereinrichtung für Animationen für dein Spiel, Film, Animation oder digitales Projekt an. Ich kann dein bestehendes High-Poly-Modell in ein sauberes, effizientes und produktionsfertiges Asset umwandeln, wobei ich die wichtigen Details bewahre.


Meine Leistungen umfassen:


  • 3D-Charakter-Retopologie & saubere Topologie
  • High-Poly zu Low-Poly Optimierung
  • Realistische & stilisierte Charakter-Texturierung
  • UV-Unwrapping und PBR-Materialien
  • Skinning & Weight Painting
  • Control Rigging und Deformationssetup
  • Gesichtsriggering und Grundausdrücke
  • Charaktervorbereitung für Animationen
  • Game-ready Charakteroptimierung
  • Workflows für Blender, ZBrush, Unreal Engine & Unity
  • Posing und Testanimationen


Egal ob du einen realistischen, stilisierten, Fantasy-, Sci-Fi-, Humanoid- oder benutzerdefinierten Charakter hast, ich konzentriere mich auf saubere Topologie, richtige Edge-Flow, effiziente Geometrie, hochwertige Texturen und glatte Deformationen.

Sende mir dein 3D-Modell, Konzept oder Referenz. Lass uns anfangen.


Danke.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Zainnny

3D Expert

  • AusItalien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit8 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Hello everyone!! I’m a professional 3D Character Design Generalist specializing in creating high-quality characters for games, animation, cinematics, 3D printing, and digital projects. I provide character modeling, ZBrush sculpting, retopology, realistic & stylized texturing, UV mapping, rigging, skinning, and animation-ready setup. I can create warriors, fantasy characters, humanoids, avatars, creatures, and custom designs from your concepts or references. My goal is to deliver detailed, optimized, production-ready 3D characters with professional quality and reliable communication.

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