Ich werde Spine 2D-Animationen für Spielcharaktere erstellen

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Sharif Pinjari
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Über diesen Service

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Suchen Sie nach flüssigen, professionellen und spielbereiten Spine 2D-Charakteranimationen, die die visuelle Attraktivität Ihres Projekts steigern?

Ich spezialisiere mich auf Spine Pro 2D-Rigging und Animation und erstelle flüssige Bewegungen, realistische Physik und interaktive Charakterzustände, die für Game-Engines wie Unity, Unreal Engine, Godot und Cocos2d optimiert sind. Ob einfache Idle-Loops oder komplette Kampfanimationssets, ich liefere leistungsoptimierte Assets, die einsatzbereit sind.

Angbotene Leistungen

  • Fortgeschrittenes Spine-Rigging: Mesh-Erstellung, gewichtete Knochen, inverse Kinematik (IK), Transformationsbeschränkungen und Mesh-Deformation.
  • Charakteraktionen: Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff, Verletzung, Tod, Zauberwirken, Sieg und individuelle Aktionssequenzen.
  • UI- & Umweltanimationen: Animierte Menüs, Buttons, Loot-Truhen, Münzen, Waffen und Partikeleffekte innerhalb von Spine.
  • Sekundärbewegung: Dynamische, physikbasierte Haare, Kleidung, Waffenbounces und flüssige Accessoires für maximalen Feinschliff.

Lieferbare Formate & unterstützte Formate

  • Engine-fertige Exporte: JSON, .atlas, .png-Sprite-Sheets.
  • Video-Exporte für Trailer oder Promo: MP4, GIF, MOV (mit transparentem Hintergrund).
  • Quell-Datei (.spine) inklusive, je nach Paketwahl.


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Sharif Pinjari
5,0(1)
  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2021
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    Englisch, Hindi, Gujarati, Marathi
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