Ich werde 3D-Charakter-Rigging, Rig3D, Spielcharakter-Rig in Blender und Unreal Engine durchführen

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Lukman Ayomide
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Über diesen Service

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Unser Team bietet erstklassige 3D-Charakter-Rigging-Dienste, mit denen Sie Ihre fantasievollen Charaktere mit fließenden und realistischen Bewegungen zum Leben erwecken können. Als erfahrener und kompetenter 3D-Künstler bin ich bestrebt, die besten Ergebnisse zu liefern, die Ihrer kreativen Vision entsprechen.


Unsere Rigging-Bereichsbeschreibung

  • Gelenkplatzierung: Eine sorgfältige Platzierung der Gelenke ist wichtig, um eine ordnungsgemäße Verformung des Charakters während der Animation zu gewährleisten
  • Gewichtsmalerei
  • IK- und FK-Controller: Inverse Kinematics (IK)-Controller ermöglichen eine sanfte und natürliche Bewegung von Gliedmaßen und Körperteilen durch deren Animation
  • Gesichts-Rigging: Ein Gesichts-Rig ermöglicht die Animation der Ausdrücke der Figur, was ein wichtiger Aspekt der Figuranimation ist.
  • Fingersteuerung
  • Fußattribute
  • Blendshape oder Joint-basiertes Face Rig
  • Kompatibel mit 3ds Max HumanIK
  • Kompatibel mit Motion Capture (Mocap)
  • Einfach zu exportierende Animationen zur Verwendung in allen Game Engines wie Unity und Unreal Engine
  • Unity-Rig kompatibel mit Humanoid-Avatar-Konfiguration


Benötigte Materialien von IHNEN

  • Detaillierte Beschreibung des Projekts
  • OBJ/FBX des Modells


Lerne Lukman Ayomide kennen

Lukman Ayomide

Expert In 3D Character Modeling, Rigging, Animating

4,5(2)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2023
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Yoruba, Englisch
Hey With my over decade of professionalism experience in digital sculpting, 3d modeling, texturing, rigging, look and pipeline development product for game and movies industries as well I will be able to create high quality 3d character, toys, creatures, hard surface characters, game art assets in both lowPoly or High poly level Also experience in rigging, Forward Kinematics (FK) and Inverse Kinematics (IK), World Control, Root Control, Blendshapes, Squash and Stretch, Cloth and Hair Controls, skeleton control more Expert in Blender, Unreal Engine, Maya, 3DS Max and Cinema 4, Unity

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