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Ich werde professionelle 3d-Skulpturen, Retopologie und Texturierung bereitstellen

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Zaeem Q
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Über diesen Service

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****BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG****

Jedes 3D-Projekt ist einzigartig. Damit die Qualität und der Zeitplan deiner Vision entsprechen, schicke mir bitte zuerst eine Nachricht für ein individuelles Angebot und einen Zeitplan.

Ich biete hochpräzises 3D-Sculpting und produktionsbereite Charaktere, die künstlerische Details mit technischer Optimierung verbinden. Egal, ob du einen Charakter für einen Film, eine anatomische Studie oder eine komplexe Asset benötigst, ich liefere professionelle Ergebnisse, die für jeden Pipeline geeignet sind.


Fachkenntnisse umfassen:

  • Hochpräzises Sculpting: Expertenanatomie und organische Details.
  • Saubere Retopologie: Optimierter, produktionsbereiter Edge-Flow.
  • Professionelles Texturing: Hochauflösende PBR-Karten und Materialien.
  • Vielseitigkeit: Ich kann Charaktere, Kreaturen oder spezielle Requisiten modellieren.


Warum meinen Service wählen? Ich liefere nicht nur ein Mesh, sondern ein technisches Asset. Mein Workflow stellt sicher, dass dein Modell nicht nur visuell beeindruckend, sondern auch technisch einwandfrei für Rigging und Rendering ist.


Pakete:

  • BASIC: High-Poly-Digital-Sculpt (keine Retop/UVs).
  • STANDARD: Optimiertes 3D-Modell mit sauberer Retopologie und UVs.
  • PREMIUM: Vollständige Pipeline: Sculpting, Retopology und Texturierung.


Lass uns dein Konzept zum Leben erwecken. Schick mir heute eine Nachricht, um loszulegen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Zaeem Q

3D Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Englisch
I create film-ready 3D characters with meticulous anatomical detail. My workflow balances artistic vision with technical precision, making me your go-to for any high-end modelling or sculpting needs. Expertise: Character Design, Digital Sculpting, Retopology. Specialties: Human Anatomy, Creatures, Film-Ready Assets. Software: ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine.

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