Ich werde 2D-Hypercasual-Spielentwicklung GUI Android Spiel iOS Spiel machen

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Zadok M
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Über diesen Service

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Mit Unity 6 und C# kann ich responsive 2D-Spiele mit flüssiger Steuerung, optimierter Leistung, ansprechender UI/GUI, Animationen, VFX, Soundintegration, Punktesystemen, Levels, Checkpoints, Power-Ups, Werbung, In-App-Käufen, Bestenlisten und Speichersystemen entwickeln


Meine Dienstleistungen umfassen:

  • 2D-Hypercasual- und Arcade-Spielentwicklung
  • Android- und iOS-Mobilspielentwicklung
  • Unity 2D Gameplay-Programmierung
  • Game UI/UX und GUI-Implementierung
  • Charakterbewegungs-Physik & Mechanik
  • Level-Design & Fortschrittssysteme
  • AdMob & mobile Monetarisierung Integration
  • Fehlerbehebung, Optimierung & Veröffentlichungsunterstützung
  • Reskinning von Prototypen & bestehenden Spielen


Suchst du einen professionellen 2D-Spielentwickler, der deine Idee in ein poliertes, fesselndes 2D-Mobilspiel verwandelt?

Ich spezialisiere mich auf 2D-Hypercasual-Spielentwicklung, Android-Spiele, iOS-Spiele, GUI-Implementierung & vollständige Gameplay-Systeme

Egal, ob du ein vollständiges Spielkonzept, Prototyp, Figma-Design oder ein bestehendes Unity 2D-Spielprojekt hast – ich kann es in ein spielbares, optimiertes mobiles Erlebnis verwandeln


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Zadok M

Game Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I’m a professional Game Developer specializing in 2D/3D game development, gameplay programming, multiplayer systems, mobile games, PC games, and game optimization. I work with Unity 6 (C#), Unreal Engine 5 (C++ & Blueprints), and Godot (GDScript/C#). I can build gameplay mechanics, UI systems, AI, combat, inventory, APIs, animations, VFX, bug fixes, prototypes, and complete game projects for Android, iOS, PC, Web, and more.

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