Ich werde dein Indie-Spielkonzept vom Entwurf zum Prototypenplan führen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine brillante Spielidee, fühlst dich aber überwältigt von dem, wo du anfangen sollst? Du bist hier genau richtig.
Ich bin Unity-Entwickler mit 7 Jahren Branchenerfahrung. Ich habe programmiert, gestaltet, Kunst- und Audio-Assets erstellt und Projekte geleitet. Dieses vielseitige Skillset gibt mir eine einzigartige Gesamtperspektive, die perfekt ist, um neue Projekte auf den Weg zu bringen.
Hier ist, was ich dir anbieten kann:
- Entwicklung und Verfeinerung des Kernkonzepts: Wir analysieren, was deine Idee einzigartig macht und wie man den Gameplay-Loop wirklich besonders gestaltet.
- Realistische Einschätzung: Wir klären, was mit deiner investierten Zeit, Arbeit und Geld machbar ist, und zerlegen Meilensteine wie Prototyp oder Vertical Slice.
- Prototypenplanung: Wir erstellen einen Produktionszeitplan für einen Prototyp. Fragst du dich, ob eine Mechanik ausreicht, um dein Spiel zum Erfolg zu führen? Bist unsicher, welche Tools für dich passen? Lass uns einen Plan entwickeln, um diese Fragen so schnell wie möglich zu klären!
- Game Design Dokumentation (GDD): Wir erstellen ein Spieldesign-Dokument, um deine Ideen professionell zu organisieren und klar zu kommunizieren.
Bitte schick mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst, falls du Fragen hast, damit wir sicherstellen können, dass wir gut zueinander passen.
Lerne Zachary G kennen
Game developer, designer, generalist, and consultant
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2022
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Wie ist deine Verfügbarkeit? / Wie werden Termine geplant?
Nach Bestätigung deiner Bestellung erhältst du einen Link, um einen Termin für einen Google Meet Videoanruf zu wählen. Ich bin in der Regel innerhalb von 2 oder 3 Tagen nach Auftragseingang verfügbar, meistens zwischen 10 Uhr und 20 Uhr EST. Folgeberatungen im Standard/Premium sind meist eine Woche später geplant, aber ich bin flexibel!
Für welches Niveau an technischer Kompetenz ist dieser Service geeignet?
Ganz egal! Ob du noch nie an Coding gedacht hast oder schon Erfahrung mit Unity hast, ich werde versuchen, dein Verständnis anzupassen und dir Erklärungen unterwegs geben.
Was muss ich für unseren Anruf vorbereiten?
Bring einfach deine Ideen mit! Ob Notizen, Skizzen, YouTube-Links oder nur eine vage Gedankenwolke – ich bin flexibel!
Bietest du Coding- oder Kunstleistungen mit diesem Gig an?
Dieser Gig ist ausschließlich für Beratung, Planung und Design. Ich schreibe keinen Code oder erstelle Kunst, aber ich kann dir Empfehlungen für Ansätze und Tools geben.
Welche Themen oder Features sind tabu?
Ich arbeite nicht an Spielen, die schädliche/gewalttätige Ideologien fördern, NSFW-Elemente enthalten oder KI/Blockchain/NFTs bewerben.
Werden Sie eine NDA (Geheimhaltungsvereinbarung) unterzeichnen?
Ja, ich bin gerne bereit, vor unserer detaillierten Projektbesprechung eine NDA zu unterschreiben.
Kannst du Beratung für andere Engines als Unity anbieten?
Ja, aber ich bin am versiertesten in Unity. Wenn du zwischen Engines wählst, kenne ich die gängigen Engines gut genug, um dir bei der Entscheidung zu helfen. Meine Fähigkeit, technische Lösungen außerhalb von Unity anzubieten, ist jedoch begrenzt.
Was beinhaltet die Basic Consult?
Die Basic Consult ist eine einmalige Beratung, um dein Spielkonzept zu einem einzigartigen Pitch zu festigen. Das kann Feedback zu einem bestehenden Spiel oder Dokumentation umfassen (bitte relevante Materialien bei der Bestellung beifügen). Termin innerhalb von 3 Tagen nach Bestellung, inklusive grundlegender Meeting-Notizen.
Was beinhaltet die Standard Consult?
Enthält alles aus der Basic Consult, plus Recherchezeit und einen Folgeanruf, um die Ergebnisse zu besprechen. Dazu gehören eine Projektübersicht und Roadmap auf hohem Niveau oder vergleichbare Dokumentation, wo anwendbar.
Was beinhaltet die Premium Consult?
Enthält alles aus der Standard Consult, aber mit umfangreicher Dokumentation. Typischerweise ein GDD, detaillierter Produktionszeitplan und kontinuierliche Kommunikation und Feedback während des Prozesses.

