Ich werde ein spielbares 2D-Spiel-Demo-Prototyp mit Quellcode erstellen

Z
z3us23
Z
z3us23
Ahmad
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Braucht du schnell ein spielbares 2D-Spiel-Demo mit vollständigem Quellcode, den du bearbeiten und erweitern kannst? Du bist hier genau richtig.


Ich bin ein 2D-Spielentwickler, der EINE Sache gut macht: polierte, spielbare Demo-Prototypen für Indie-Entwickler, Streamer und Gründer, die ihre Idee testen wollen, bevor sie sich festlegen. Keine Mockups. Kein Scope Creep. Nur ein 2D-Spiel-Demo, das du spielen, testen und besitzen kannst.


WER ES FÜR

Indie-Entwickler, die ein Konzept validieren

<p-Gründer, die Investoren pitchten

Streamer, die ein Signature-2D-Spiel entwickeln

Studios, die einen schnellen Prototyp brauchen


WAS DU BEKOMMST

Spielbares 2D-Spiel-Demo (Unity oder Godot)

Maßgeschneiderte Mechaniken für jedes 2D-Genre

Sauberer, kommentierter Quellcode, den du besitzt

Platzhalterkunst oder deine eigenen Assets

Menus, Gewinn-/Verlustzustände, Kernspielmechanik

Web-Build + ausführbare Datei

Tägliche Updates, schnelle Umsetzung


️ WARUM ICH

- Spezialist für 2D-Prototypen, das ist alles, was ich mache

- Schnelle Lieferung ohne Qualitätsverlust

- Vollständiges Eigentum am Quellcode, jedes Mal

- Über-Kommunikation, keine Überraschungen


Schick mir deine Idee und Plattform, ich antworte innerhalb von Stunden mit einem Plan, Zeitplan und dem passenden Paket. Lass uns dein spielbares Demo bauen.

Lerne Ahmad kennen

Ahmad

I will build a playable 2d game demo prototype with source code

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Paschtunische Sprache, Englisch, Urdu, Deutsch
Hi! I'm a focused 2D game developer who does one thing exceptionally well, building playable demo prototypes that clients can take and run with. Every project ships with clean, commented source code so you fully own what you paid for. I keep things narrow on purpose: 2D only, demo-first, fast delivery. No bloated scope, no missed deadlines, no surprises. My workflow is simple, you describe the idea, I send a playable demo, you give feedback, I refine. If you need a custom 2D game prototype built quickly and handed over cleanly, let's talk.

Automatische Übersetzung