Ich erstelle einen spielbereiten 3D-Charakter oder eine Kreatur

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Yurii Boiko
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Über diesen Service

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Ich erstelle spielbereite 3D-Charaktere und Kreaturen für Unreal Engine, Unity und andere Echtzeit-Projekte.

Mein Arbeitsablauf kann Folgendes umfassen:

High-Poly-Sculpting

Retopologie und spielbereite Optimierung

UV-Mapping und Baking

PBR-Texturierung

Rigging und Skinning

Animation-ready Setup

Vorbereitung für Unreal Engine / Unity

FBX- und Maya-Quelldateien

Ich kann von Concept Art, Referenzen, Skizzen oder einem bestehenden Design arbeiten.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir Charakterkomplexität, Polygraft/Polycount, Texturen, Rigging-Anforderungen, Engine-Setup und finale Deliverables besprechen können.

Preisgestaltung und Lieferzeit hängen von der Komplexität des Charakters oder der Kreatur sowie den technischen Anforderungen des Projekts ab.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Yurii Boiko

3D Character and Creature Artist

  • AusUkraine
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Ukrainisch, Russisch, Englisch
I am a 3D Character & Creature Artist with over 5 years of experience specializing in game-ready production. I am skilled in the full pipeline, including sculpting, retopology, PBR texturing, and rigging for Unreal Engine and Unity. I have a proven track record of delivering high-quality assets for commercial marketplaces and freelance clients.

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