Ich behebe Unity-Bugs, schreibe C#-Skripte und modifiziere 2D-Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich spezialisiere mich darauf, Bugs, Fehler und Probleme in Unity 2D-Spielen mit C# zu beheben.
Egal, ob du UI-Probleme, Bewegungsfehler, Kollisionsfehler oder Script-Abstürze hast, ich kann dir helfen, dein Spiel reibungslos zum Laufen zu bringen.
Was ich für dich tun kann:
UI-Anzeige- und Button-Probleme beheben
Charakterbewegungs- und Physikfehler lösen
Defekte C#-Skripte und Fehler debuggen
Einfache fehlende Funktionen oder Anpassungen hinzufügen
Grundlegende Spielperformance optimieren
Ich arbeite schnell und kommuniziere jeden Schritt klar. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und teile mir deine Projektinformationen mit, damit ich bestätigen kann, dass ich dir helfen kann.
Lerne YuMing kennen
Python Csharp and Unity Developer Code Debugging 2D Game Services
- AusChina
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit18 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich dir für die Behebung meines Unity-Bugs bereitstellen?
Bitte teile deine Unity-Projektdateien (oder einen Link zum Herunterladen des Projekts), eine klare Beschreibung des Bugs, die Schritte zur Reproduktion und alle Fehlermeldungen in der Konsole. Mehr Details helfen mir, das Problem schneller zu beheben.
Kannst du mein Spiel reparieren, wenn ich das vollständige Projekt nicht habe?
Ich kann nur mit den vollständigen Unity-Projektdateien arbeiten. Ohne Quellcode und Projekt-Assets kann ich die Skripte und die Spiel-Logik nicht zugreifen oder ändern, um Bugs zu beheben.
Was passiert, wenn der Bug nach deiner Behebung wieder auftaucht?
Ich biete kostenlose Revisionen innerhalb der Revisionenanzahl deines Pakets an. Wenn derselbe Bug durch meine Lösung wieder auftaucht, werde ich ihn kostenlos beheben, solange du mich innerhalb von 3 Tagen nach Lieferung kontaktierst.

