Ich erstelle Fahrzeug-Hartflächen-Assets

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yukkapekma
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Yurii
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von <strongdetaillierten harten Oberflächen 3D-Assets für Spiele und Echtzeitprojekte.


Wenn du komplexe mechanische Objekte wie Artillerie, schwere Waffen, Militärfahrzeuge oder Industrieanlagen brauchst, kann ich sie mit sauberer Topologie und optimierter Geometrie entwerfen und modellieren, die für moderne Spiel-Engines geeignet sind.


Ich erstelle Assets aus verschiedenen historischen Epochen und in unterschiedlichen visuellen Stilen.


Was ich erstellen kann:

  • <strongdetaillierte Kanonen und Artilleriesysteme
  • Großwaffen und Geschütze
  • Panzers und gepanzerte Fahrzeuge
  • Panzerspähwagen (APC)
  • Mechanische Geräte und komplexe Maschinen
  • Historische Militärausrüstung
  • Science-Fiction- und futuristische Waffensysteme


Jedes Asset wird mit einem professionellen, spielbereiten Workflow erstellt.


Im Service enthalten:

  • Hochwertiges Hard Surface Modeling
  • Saubere, optimierte Topologie
  • Geeignete UV-Layout
  • PBR-Texturierung
  • Export für Unreal Engine / Unity
  • Organisierte und produktionsbereite Dateien

Ich kann je nach Projektbedarf in realistischen, stilisierten, historischen oder Sci-Fi-Ästhetiken arbeiten.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir die Details und den Umfang des Assets besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Yurii kennen

Yurii

Concept and 3d artist

  • AusUkraine
  • Mitglied seitMärz 2020
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Englisch
Hi! I'm Yuri, a 3D artist specializing in game-ready props, concepts and environment assets. I create optimized models for games and real-time projects, including weapons, vehicles, architectural props, and environment objects, low poly assets and concepts. My workflow includes high-quality modeling, clean UVs, and detailed texturing using modern pipelines used in the game industry. I focus on: • Game-ready assets • Concept art • Environment If you need reliable assets for your game or project, feel free to contact me.

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