Ich komponiere eine authentische JRPG-Anime-Soundtrack und individuelle SFX

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Yukina Kita
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Über diesen Service

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Bring dein Indie-Spiel mit organischem Sounddesign zum Leben

Bist du dabei, ein Indie-Spiel oder ein Retro JRPG zu entwickeln? Audio ist der Schlüssel, um die Spieler in deine Welt einzutauchen. Ich biete ein komplettes Sounddesign-Paket (Hintergrundmusik + individuelle SFX), das speziell auf die einzigartige Ästhetik deines Spiels zugeschnitten ist.


Warum solltest du meinen Audio-Service wählen?

  • 100% Organische & echte Instrumente: Ich spiele persönlich Klavier, Gitarre und Bass. Im Gegensatz zu KI-generierten Tracks oder generischen Loop-Bibliotheken sorgt meine Musik für ein warmes, organisches Gefühl. Dieser "menschliche Touch" verhindert Hörmüdigkeit und sorgt dafür, dass die Spieler auch bei langen Spielsitzungen im Spiel bleiben.
  • Stimmiges Weltenbauen: Durch die Gestaltung sowohl des Hauptthemas als auch der Soundeffekte (SFX) sorge ich für eine vollständige akustische Konsistenz. Vom Titelbildschirm bis zu den UI-Klicks passt jeder Ton perfekt zur Atmosphäre deines Spiels.
  • Unnachgiebige Qualität: Ich kontrolliere die Qualität während des gesamten Produktionsprozesses, um professionelle, einsatzbereite Audio-Assets zu liefern.

Service-Bedingungen:

  • Überarbeitungen: Alle Pakete beinhalten bis zu 2 Überarbeitungen. (Klare Kommunikation ist sehr wichtig, um deine Vision effizient umzusetzen).

Lass uns ein fesselndes Audioerlebnis für deine Spieler schaffen. Bitte schreibe mir vor der Bestellung.

Lerne Yukina Kita kennen

Yukina Kita

Composer Sound Designer

  • AusJapan
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Japanisch, Englisch
With 10+ years as a jazz singer, I specialize in emotional, narrative-driven music and sound design based in Japan. My work spans from composing 50+ metaverse "World Songs" (4th place at 2024 TOKYO XR Awards) to creating 14 tracks—including vocals and piano—for the 2025 stage play Nippon Sangoku. I also provide comprehensive BGM and SFX for video games, currently supporting a French mobile game. Beyond audio, I independently produce NECO NECO FANTASY, an original 3D animation using Unreal Engine. Let's bring your vision to life!

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