Ich werde das Spiel in der Unreal Engine entwickeln

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Yousef A
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Über diesen Service

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BITTE SCHREIB MIR VOR DER BESTELLUNG

Ich arbeite mit Unreal Engine 5 und verwende C++ sowie Blueprints.

Mein Spezialgebiet sind UI/UMG und Common UI, inklusive Hauptmenüs, Einstellungen, HUDs, Inventar-UI, Controller-Navigation, Key-Rebinding und andere UI-Systeme.

Ich kann auch Gameplay-Systeme, Inventar, Interaktionssysteme, Charaktermechaniken, Speichersysteme, Controller-Unterstützung und weitere individuelle Features erstellen.

Wenn du bereits ein System hast, das nicht richtig funktioniert, kann ich dir beim Fixen, Ändern oder Debuggen helfen.

Ich kann dein Spiel auch optimieren, indem ich unnötige Actors und Draw Calls reduziere, zum Beispiel durch den Einsatz von ISM oder HISM, wo es sinnvoll ist.

Ich kümmere mich hauptsächlich um Programmierung. Falls du spezielle Modelle, Animationen, Texturen, Sounds oder andere Assets brauchst, musst du diese bereitstellen. Während der Arbeit kann ich auch Platzhalter verwenden, falls nötig.

Sende mir, was du machen möchtest, und wenn du Referenzen hast, schick sie mir. Ich schaue es mir an, gebe dir den Preis an und sage dir, wie lange es ungefähr dauert.

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Yousef A
  • AusKuwait
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch, Russisch
I’m an Unreal Engine developer specializing in C++ and Blueprints. I build clean, scalable, and reliable gameplay systems for projects of all sizes. My work includes gameplay mechanics, UI/UMG and Common UI, inventory systems, interaction systems, character mechanics, menus and settings, input and controller support, save/load systems, and custom features. I can build new systems, improve existing ones, fix bugs, and integrate features into your project. Contact me before ordering so we can discuss your requirements.

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