Roblox UGC-Items, Accessoires und Avatare erstellen

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young_alfredd
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Alfred
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Über diesen Service

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Für wen das ist:

  • Roblox-Spieleentwickler, die individuelle Items, Accessoires oder Charaktere für ihr Spiel brauchen
  • UGC-Creator, die eine Idee für ein Item haben, aber es selbst nicht modellieren können
  • Roblox-Creator, die eine Marke oder Avatar-Identität aufbauen und passende Stücke benötigen


Was du bekommst:

Einzelnes Mesh, vollständig texturiert, gebaut, um die Roblox UGC-Genehmigungsanforderungen zu erfüllen. Unter der 4000-Dreiecke-Grenze für Accessoires, vor der Lieferung überprüft. TOS-konforme Designs ohne Urheberrechts- oder IP-Probleme, die deine Einreichung ablehnen könnten. Dateien, die zum Hochladen bereit sind, nicht nur "schön aussehende" Renderings.


Mein Prozess:

  1. Du sendest deine Idee, Referenzbild oder Skizze
  2. Ich bestätige den Umfang, den Item-Typ, das Polygon-Budget und ob es ein Accessoire oder ein vollständiger Avatar ist
  3. Ich modellieren und texturieren, überprüfe Tri-Count und Mesh-Anforderungen während des Prozesses
  4. Du erhältst uploadbereite Dateien, vorab geprüft gegen Roblox-Einreichungsanforderungen
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Alfred

Roblox 3d artist

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I am a 3D artist with 2 years of experience creating assets tailored specifically for Roblox developers and game studios. My focus is on low poly, performance optimized models featuring clean topology, proper UV unwrapping, and textures ready to drop straight into Roblox Studio without rework.

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