Ich werde eine stilisierte Low-Poly-Roblox-Karte in Roblox Studio erstellen.

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young_alfredd
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Alfred
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Für wen dies gedacht ist:

  • Roblox-Spieleentwickler, die ein Konzept haben, aber noch die Umgebung ausbauen müssen
  • Für Kreative, die eine einheitliche, stilisierte Karte anstelle von unpassenden, kostenlosen Einzelteilen wünschen.
  • Wer vor dem Start eine Platzhalter-/Standardkarte ersetzt, kann das tun.


Was Sie erhalten:

Eine stimmige, stilisierte Umgebung, abgestimmt auf Ihr Thema/Ihre Referenz, keine zusammengewürfelten generischen Assets. Korrekte Skalierung und Layout für die Roblox-Engine (entwickelt für die tatsächliche Funktion in Studio, nicht nur für eine ansprechende Darstellung). Leistungsoptimiertes Design mit Berücksichtigung der Teileanzahl und Optimierung. Strukturierte Studio-Datei, auf der Sie (oder Ihr Scripter) aufbauen können.


Mein Vorgehen:

  1. Sie senden Referenzen, das Thema und grobe Layout-/Größenanforderungen.
  2. Ich skizziere den Kartenaufbau und die wichtigsten Strukturen und bestätige Maßstab und Richtung mit Ihnen.
  3. Ich beschreibe detailliert die Requisiten, die Beleuchtung und die Thematisierung der Umgebung.
  4. Sie erhalten die gelieferte .rbxl-Datei, die auf Skalierbarkeit und grundlegende Leistung geprüft wurde.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Alfred

Roblox 3d artist

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit18 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I am a 3D artist with 2 years of experience creating assets tailored specifically for Roblox developers and game studios. My focus is on low poly, performance optimized models featuring clean topology, proper UV unwrapping, and textures ready to drop straight into Roblox Studio without rework.

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