Ich werde für Sie ein Horrorspiel in Unreal Engine erstellen

Y
yoolame
Y
yoolame
Lame
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Anforderungen besprechen können. Preisgestaltung und Lieferzeit können je nach Umfang deines Projekts variieren.


Willst du ein gruseliges und immersives Horrorspiel in Unreal Engine erstellen? Ich bin ein erfahrener Unreal Engine Entwickler mit über 5 Jahren Erfahrung und habe auch Spiele auf Steam entwickelt und veröffentlicht.


Dieses Gig konzentriert sich auf Unreal Engine Blueprints, wodurch ich leistungsstarke Gameplay-Systeme ohne unnötige Komplexität bauen kann.


Was ich erstellen kann


  • First-Person-Horror-Mechaniken
  • Fackel-, Feuerzeug- & Nachtsichtsysteme
  • Horror-KI & Gegner-Systeme
  • Jumpscares & gruselige Ereignisse
  • Puzzle-Mechaniken
  • Interaktive Umgebungen
  • Hauptmenü- & UI-Systeme
  • Türen, Gegenstände & Interaktionssysteme
  • Checkpoints & Spielfortschritt
  • Und vieles mehr!


Warum mit mir zusammenarbeiten?


  • Hochwertige Arbeit
  • Saubere & organisierte Blueprints
  • Pünktliche Lieferung
  • Überarbeitungen
  • Schnelle & freundliche Kommunikation

Hast du eine Horror-Spiel-Idee? Sende mir eine Nachricht und wir verwandeln dein Konzept in ein erschreckendes spielbares Erlebnis.

Lerne Lame kennen

Lame

simple simple life

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
Every project I take on is driven by clean architecture, scalable development practices, and meticulous attention to detail. Whether you're developing a prototype, an indie title, a mobile game, or a commercial release, I focus on delivering smooth gameplay, optimized performance, and a product that exceeds expectations. If you're looking for a developer who values quality, clear communication, timely delivery, and a commitment to bringing your vision to life, let's build something players will remember.

Automatische Übersetzung