Ich werde Unity C sharp Gameplay-Systeme erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du sauberen, produktionsbereiten Gameplay-Code für dein Unity-Projekt? Ich schreibe maßgeschneiderte C#-Systeme, die direkt in dein Spiel integriert werden können und später leicht erweiterbar sind.
Was ich bauen kann:
- 2D- oder 3D-Charaktersteuerungen (Platformer, Top-Down, Third-Person, FPS)
- Kampfsysteme, Hitboxen, Schadensberechnung, Status-Effekte
- Inventar, Ausrüstung, Loot-Drops
- Fähigkeitenbäume mit Verzweigungen und Speichern/Laden
- Gegner-KI, Zustandsmaschinen, Patrouillen- und Verfolgungsverhalten
- Dialogsysteme, Quest-Tracker, Speichersysteme
- Maßgeschneiderte Mechaniken, die du beschreibst, werde ich umsetzen und anbieten
Jede Lieferung umfasst kommentierten Code, eine kleine Testszene, die das System zeigt, und eine kurze Dokumentation, wie man es erweitert. Ich arbeite mit sauberer Architektur, damit dein zukünftiges Ich (oder ein anderer Entwickler) den Code ohne Karte lesen kann.
Ich habe meine eigene ECS-Engine und Skriptsprache von Grund auf in C# entwickelt, daher ist das Komponentenmodell von Unity für mich selbstverständlich.
Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Idee, damit ich den Umfang und den Zeitplan bestätigen kann.
Lerne Yohann P kennen
Lets Grow Up Together !
- AusKanada
- Mitglied seitJuni 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
F: Mit welcher Unity-Version arbeitest du? A: Unity 2022 LTS und neuer, inklusive Unity 6.
Sag mir deine Version vor der Bestellung, dann passe ich sie an.
F: Nutzt du URP, HDRP oder Built-in?
A: Alle drei. Für Gameplay-Code ist das selten relevant, aber sag mir Bescheid, damit die Testszene das richtige Render-Pipeline nutzt.
Kannst du in mein bestehendes Projekt arbeiten?
A: Ja. Schick mir eine ZIP-Datei oder lade mich in dein privates Git-Repo ein. Ich arbeite mit deinem bestehenden Code und deinen Namenskonventionen.
Gehört mir der Code?
A: Ja, 100 %. Du erhältst volle kommerzielle Rechte. Ich verkaufe den gleichen maßgeschneiderten Code nicht an andere.
Kannst du auch Kunst oder Sound machen?
: Nein — ich bin ein reiner Code-Verkäufer. Deine Testszene wird Unity-Primitive (Würfel, Kugeln) als Platzhalter verwenden.

