Ich werde eine saubere Retopologie und UV-Unwrapping für Ihr 3D-Modell durchführen

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Yogev Sharabi
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Über diesen Service

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Bitte kontaktieren Sie mich vor der Bestellung, um die besten Ergebnisse zu gewährleisten!



Hallo, ich bin Yogev, ein 3D-Künstler mit über 3 Jahren Erfahrung in Retopologie und UV-Unwrapping. Ich helfe Ihnen dabei, Ihre Modelle mit sauberer, optimierter Topologie animations- und texturierungsbereit zu machen.

Was ich anbiete:

  • Reduzieren Sie die Polyanzahl Ihres Modells, während die Details erhalten bleiben.
  • Sorgen Sie für einen sauberen Kantenfluss für eine flüssigere Animation.
  • Erstellen Sie organisierte UV-Karten für eine nahtlose Texturierung.
  • Lieferung in den Formaten OBJ, FBX oder BLEND.
  • Stellen Sie während des gesamten Projekts regelmäßige Updates bereit.

Warum mit mir arbeiten?

Ich bin spezialisiert auf organische und Hartoberflächenmodelle und bearbeite komplexe Projekte für Kunden und Privatarbeiten. Mein Verfahren ist darauf ausgelegt, Ihnen Zeit zu sparen und ein professionelles Ergebnis zu gewährleisten.

So funktioniert es:

  1. Senden Sie mir eine Nachricht mit Ihrem Modell und Ihren Anforderungen (z. B. Ziel-Polyanzahl).
  2. Wählen Sie das Paket, das Ihren Anforderungen entspricht.
  3. Ich kümmere mich um den Rest und halte Sie auf dem Laufenden!

Lassen Sie uns loslegen und Ihr Modell für die Animation, Texturierung oder Spieleentwicklung vorbereiten!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Yogev Sharabi
4,8(59)
  • AusIsrael
  • Mitglied seitJan. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Monate
  • Sprachen

    Englisch
My name is Yogev, and I'm a 3D artist here on Fiverr. I've been doing freelance work as a 3D artist since 2020, helping my clients to bring their ideas to life in the 3D world, via modeling, texturing, and sculpting. In addition to that, I'm also a teacher, and helped people take their first steps intot he world of 3D art. For my work I use softwares suchs as Blender, Substance Painter, ZBrush, Marvelous Designer, and Krita. My strength is with hard surface modeling and texturing, however, I do have some experience with sculpting, animation, and cloth simulation. Do not hesitate to contact me!

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