Ich erstelle professionelle Hard-Surface-3D-Modelle und Texturen für Spiele oder Renderings

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Yogev Sharabi
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Über diesen Service

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Bring deine 3D-Vision mit Experten für Hard Surface Modeling & Texturing zum Leben!

Einleitung:

Hallo, ich bin Yogev, ein 3D-Künstler mit über drei Jahren freiberuflicher Erfahrung. Ich spezialisiere mich auf Hard Surface Modeling und Texturing und erstelle Assets, die auf Spiele, Animationen oder Visualisierungen zugeschnitten sind.

Was du bei diesem Gig bekommst:

  • 3D-Modellierung & UV-Unwrapping: Präzise und optimierte Modelle, entwickelt in Blender.
  • Professionelles Texturing: Realistische oder stilisierte Texturen, erstellt mit Substance Painter.
  • Individuelle Deliverables: Blender-Projektdateien, individuelle BPR-Textursätze und Modelle in verschiedenen Formaten (FBX, OBJ usw.).
  • Pünktliche Updates: Ich liefere regelmäßig Fortschrittsberichte, um deine Zufriedenheit sicherzustellen.

Warum mit mir arbeiten?

  • Nachweisliche Erfahrung in der Erstellung hochwertiger Hard Surface 3D-Modelle für Videospiele und Animationen.
  • Werkzeuge: Blender, Substance Painter, ZBrush und mehr.
  • Ein kundenorientierter Ansatz: Ich spare dir Zeit und liefere Top-Ergebnisse, die perfekt zu deinem Projekt passen.

So funktioniert es:

Sende mir eine Nachricht mit den Details deines 3D-Projekts und deinen Anforderungen. Ich stelle ein paar klärende Fragen, und sobald wir uns auf die Details geeinigt haben, kümmere ich mich um alles.

Kontaktiere mich noch heute und lass uns dein Projekt zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Yogev Sharabi kennen

Yogev Sharabi
4,8(59)
  • AusIsrael
  • Mitglied seitJan. 2020
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Englisch
My name is Yogev, and I'm a 3D artist here on Fiverr. I've been doing freelance work as a 3D artist since 2020, helping my clients to bring their ideas to life in the 3D world, via modeling, texturing, and sculpting. In addition to that, I'm also a teacher, and helped people take their first steps intot he world of 3D art. For my work I use softwares suchs as Blender, Substance Painter, ZBrush, Marvelous Designer, and Krita. My strength is with hard surface modeling and texturing, however, I do have some experience with sculpting, animation, and cloth simulation. Do not hesitate to contact me!

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