Ich werde Fehler debuggen und beheben, Fehler, Abstürze in deinem Unity-Spiel
Über diesen Service
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Hast du einen Fehler in deinem Unity-Spiel?
Vielleicht stürzt dein Spiel ab, der Build schlägt fehl, ein Script wirft Fehler, oder eine Gameplay-Funktion funktioniert einfach nicht wie erwartet. Diese Probleme können die Entwicklung verlangsamen und deine Veröffentlichung verzögern.
Hallo, ich bin Yoga Priowibowo, ein Unity-Spieleentwickler. Ich helfe Indie-Entwicklern und kleinen Studios, Probleme in ihren Unity-Projekten zu debuggen und zu beheben, damit sie ihre Spiele ohne technische Blockaden weiterentwickeln können.
Häufige Unity-Probleme, bei denen ich helfen kann:
-Unity C# Script-Fehler
-Gameplay-Logik-Probleme
- Unity Build-Fehler (Android / PC)
- Spielabstürze und Laufzeitfehler
- Physik- oder Kollisionsprobleme
- UI- und Canvas-Fehler
- Plugin-Konflikte
- Fehler bei der Integration von Ads oder SDKs
- Leistungsprobleme
Nicht alle Fehler sind gleich. Ich verwende eine Reproduktionsskala (1-10), um die Debugging-Komplexität einzuschätzen:
10 Sehr leicht reproduzierbar
7-9 Reproduzierbar unter bestimmten Bedingungen
4-6 Schwer zu reproduzieren
1-3 Intermittierende oder schwierige Fehler
Du erhältst Ursachenanalyse, eine saubere Lösung und optionale Verbesserungsvorschläge.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir das Problem besprechen und den Umfang bestätigen können.
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- AusIndonesien
- Mitglied seitMärz 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Tage
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FAQ
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Brauchst du Zugriff auf mein vollständiges Unity-Projekt?
Ja, in den meisten Fällen benötige ich Zugriff auf dein Unity-Projekt oder die relevanten Scripts, um das Problem richtig zu untersuchen und zu beheben. Du kannst das Projekt über Google Drive, Git-Repository oder einen anderen Filesharing-Dienst teilen.
Welche Informationen sollte ich vor der Bestellung bereitstellen?
Um das Debugging zu beschleunigen, stelle bitte bereit: - Eine Beschreibung des Fehlers - Schritte zur Reproduktion des Problems - Unity-Version - Zielplattform (PC, Android, iOS usw.) - Screenshots, Logs oder Fehlermeldungen, falls vorhanden Je klarer die Reproduktionsschritte, desto schneller kann das Problem gelöst werden.
Was, wenn der Fehler schwer zu reproduzieren ist?
Einige Fehler treten nur unter bestimmten Bedingungen auf. In diesen Fällen kann die Untersuchung länger dauern. Ich verwende eine Reproduktionsskala (1–10), um die Debugging-Komplexität einzuschätzen, wobei schwerer zu reproduzierende Fehler eine tiefere Untersuchung erfordern. Kontaktiere mich zuerst, damit wir das passende Paket bestimmen können.
Behebst du mehr als einen Fehler?
Jede Bestellung deckt einen Fehler basierend auf dem gewählten Paket ab. Wenn dein Projekt mehrere Probleme hat, kannst du die Extra Bug Fix-Option hinzufügen oder mich für ein individuelles Angebot kontaktieren.
Welche Arten von Unity-Fehlern kannst du beheben?
Ich kann bei vielen Unity-Problemen helfen, darunter: - C# Script-Fehler - Gameplay-Logik-Probleme - Physik- und Kollisionsprobleme - UI- und Canvas-Fehler - Unity Build-Fehler - Spielabstürze oder Laufzeitfehler - Plugin-Konflikte
Kannst du erklären, was den Fehler verursacht hat?
Ja. Falls nötig, kann ich die Ursachen des Problems erklären und wie die Lösung funktioniert, damit du in Zukunft ähnliche Probleme vermeiden kannst.
Unterstützt du alle Unity-Versionen?
Ich unterstütze in der Regel die meisten modernen Unity-Versionen. Bitte teile mir vor der Bestellung mit, welche Unity-Version dein Projekt verwendet.
