Ich behebe Gameplay-, Bewegungs- und Animationsfehler in Unity oder Unreal

Y
yoan_gimenez
Y
yoan_gimenez
YoanG
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich behebe Gameplay-, Bewegungs- und Animationsfehler in deinem Unity- oder Unreal Engine-Spiel.


Hast du Probleme mit einem Unity- oder Unreal Engine-Fehler, den du nicht lösen kannst?

Ich kann Probleme in deinem bestehenden Spielprojekt untersuchen, debuggen und beheben, indem ich Unity C# oder Unreal Engine C++ / Blueprints verwende.

Ich spezialisiere mich auf Gameplay-Programmierung, Charakterbewegung, 3C-Systeme und Animationsintegration, sodass ich sowohl bei codebezogenen Problemen als auch bei Gameplay-Systemen helfen kann, die sich nicht wie erwartet verhalten.

Lerne YoanG kennen

YoanG

Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I am a Gameplay Programmer specialized in Unreal Engine (C++) and Unity (C#), focused on creating responsive and polished gameplay systems. My core expertise is in 3C development (Character, Camera, Controls) and Animation Programming, including locomotion systems, state machines, player movement, camera systems, and gameplay polish. I also work on AI systems, gameplay mechanics, debugging, optimization, and feature integration, delivering clean, scalable, production-ready code with strong focus on game feel and technical quality. Portfolio : https://konishiba.github.io/

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung