Ich erstelle fortgeschrittene Charakterbewegung und 3C-Systeme in Unity

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YoanG
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Ich entwickle fortgeschrittene 3C-Systeme (Charakter, Kamera, Steuerung) und reaktionsfähige Charakterbewegung für Unity, mit Fokus auf flüssige, polierte und spielerisch orientierte Spielerlebnisse.

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YoanG

Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I am a Gameplay Programmer specialized in Unreal Engine (C++) and Unity (C#), focused on creating responsive and polished gameplay systems. My core expertise is in 3C development (Character, Camera, Controls) and Animation Programming, including locomotion systems, state machines, player movement, camera systems, and gameplay polish. I also work on AI systems, gameplay mechanics, debugging, optimization, and feature integration, delivering clean, scalable, production-ready code with strong focus on game feel and technical quality.

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