Ich erstelle Godot-Tools, um deinen Workflow zu beschleunigen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du genug vom Kampf gegen Engpässe in deiner Spielentwicklungs-Pipeline? Lass uns sie automatisieren.
Ich entwickle maßgeschneiderte, leichte Produktionstools und Editor-Plugins für die Godot Engine, um deinen Workflow zu optimieren, dir Zeit zu sparen und dein Team auf die Entwicklung eines großartigen Spiels zu konzentrieren. Ob du Asset-Management automatisieren oder die Dateneingabe vereinfachen möchtest, ich helfe dir dabei.
Was ich für dich bauen kann:
- Maßgeschneiderte Editor-Plugins & Inspector-Integrationen (@tool Skripte)
- Automatisiertes Asset-Management (Batch-Umbenenner, spezialisierte Importer)
- Daten-Pipeline-Tools (CSV/JSON Parser, individuelle Resource-Setups)
- Workflow-Optimierungen, um repetitive, frustrierende Aufgaben zu entfernen
So funktioniert es:
- Basic: 1 einfaches Skript zur Lösung eines spezifischen Engpasses (ohne UI).
- Standard: 1 Produktionstool mit integrierter, übersichtlicher Inspector-Oberfläche.
- Premium: Das gleiche wie Standard, mit 24-Stunden-Prioritätslieferung.
WICHTIG: Jede Spiel-Pipeline ist einzigartig. Wenn du eine komplexe Multi-Tool-Suite, eine erweiterte UI-Dock oder externe API-Integrationen (Google Sheets, Notion usw.) benötigst, schreib mir bitte zuerst! Ich erstelle dir gerne ein maßgeschneidertes Angebot, das genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.
Unterstützt Godot 4.x (und 3.x auf Anfrage).
Lerne Yoan kennen
Realtime VFX and Technical Art Specialist
- AusFrankreich
- Mitglied seitOkt. 2023
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Französisch, Portugiesisch, Englisch, Spanisch
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