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Ich werde prozedurale Assets und Generatoren mit Geometry Nodes erstellen

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5 Aufträge abgeschlossen

Echterzeit VFX- und Technical Art-Spezialist

Ich bin ein freiberuflicher Echtzeit-VFX- und Technical Artist. Ich habe an AAA-Titeln wie Lords of the Fallen (2023) und mehreren unveröffentlichten Projekten gearbeitet. Ich spezialisiere mich auf U...
Über diesen Service

Ich erstelle individuelle prozedurale Assets und Generatoren mit Geometry Nodes in Blender. Wenn du ein flexibles, parametrisches Asset oder einen kleinen Generator für dein Projekt brauchst, kann ich eine saubere und übersichtliche Node-Setup entwickeln, das auf deine Idee zugeschnitten ist.


Ich arbeite an einfachen bis mittelkomplexen Geometry Nodes-Systemen wie:


  • Prozedurale Assets (Steine, Kabel, Zäune, Rohre, Trümmer, Formen usw.)
  • Generatoren mit sichtbaren Parametern
  • Umgebungshelfer (modulare Elemente, Geländedetails, Streu-Assets)
  • Parametrische Objekte mit anpassbaren Steuerungen
  • Kleine prozedurale Modellierungssysteme


Alle Geometry Nodes-Setups werden sauber, organisiert und leicht verständlich geliefert, mit sichtbaren Parametern, sodass du das Ergebnis anpassen kannst, ohne die Nodes direkt zu bearbeiten.

Schick mir einfach deine Idee oder Referenz, und ich erstelle ein prozedurales System, das deinem Stil und deinen Projektanforderungen entspricht.