Ich werde deine Unity-Bugs, Multiplayer-Netzwerk- und Gameplay-Probleme beheben

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Ylyas Y
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin Softwareentwickler mit praktischer Unity-Erfahrung in 3D-Spielen, Multiplayer-Netzwerken und Echtzeitsystemen, inklusive dem Aufbau einer Shared-Memory-Sync-Architektur zwischen Unity und ROS für ein autonomes Fahrzeugprojekt sowie einer State-Machine-KI für ein wettbewerbsfähiges Turmsystem.

Ich kann dir bei folgenden Dingen helfen:

  • Fehler in C#-Skripten, Null-Referenzen und Logikfehler beheben
  • Multiplayer-Netzwerkprobleme (Sync, Latenz, Desync)
  • State-Machine- und KI-Verhaltensfehler
  • Performance-Optimierung (Frame-Drops, Speicherlecks)
  • Allgemeine Gameplay-Features umsetzen

Sende mir deine Fehlerprotokolle, eine Beschreibung des Bugs oder deine Projektdatei, und ich schaue mir das an, bevor du bestellst, damit wir beide sicher sind, dass es passt.

Lass uns dein Spiel reibungslos zum Laufen bringen.

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Ylyas Y
  • AusTürkei
  • Mitglied seitDez. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Russisch, Turkmenische Sprache, Englisch, Türkisch
Passionate computer engineering student experienced in Unity, Python, Java, Blender, and more. I can create tailored programs for game development, software solutions, and scripting. Let's bring your ideas to life! Timely delivery, attention to detail, and open communication guaranteed. #programming #gameDevelopment

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