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Ich werde Vroid, VRChat und VRM Modell mit arkit 52 Blendshapes, Visemes konvertieren, riggen und reparieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen professionellen Rigger, der dein VRoid, VRChat oder VRM Avatar konvertiert, repariert und optimiert? Du bist hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf Rigging, Blendshapes, Visemes und ARKit 52 Setup, um dein Charakter ausdrucksstark, flüssig und performancebereit zu machen.
Mit Erfahrung in VRoid Studio, Unity und VRChat-Avatar-Systemen werde ich:
- Dein VRoid/VRM-Modell in VRChat oder Unity-kompatible Formate umwandeln
- Rigging- & Gewichtszuweisungsprobleme für natürliche Bewegungen beheben
- Visemes für richtiges Lip-Sync & flüssige Sprechanimationen hinzufügen
- Vollständiges ARKit 52 Blendshapes für iPhone Gesichtstracking & VTubing integrieren
- Shape Keys erstellen oder reparieren für realistische Gesichtsausdrücke
- Materialien & Performance für Streaming und Echtzeitanwendungen optimieren
Dein Avatar wird vollständig für VTubing, VRChat, VSeeFace, Unreal und Unity mit ausdrucksstarken, detaillierten Animationen vorbereitet, die ihn zum Leben erwecken.
Egal, ob du eine schnelle Lösung, ein vollständiges ARKit-Setup oder eine komplette Avatar-Optimierung brauchst – ich liefere hochwertige Ergebnisse, die auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind.
Lass uns deinen Avatar ausdrucksstark, professionell und bereit für die virtuelle Welt machen!
Danke!!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Yhousuv S kennen
FIX, CONVERT, RIG, AND PORT
- AusLitauen
- Mitglied seitSept. 2024
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du benutzerdefinierte Gesichtsausdrücke oder zusätzliche Shape Keys hinzufügen?
Ja! Ich kann individuelle Shape Keys und Gesichtsausdrücke erstellen, die auf den Stil deines Avatars zugeschnitten sind. Gib mir einfach deine speziellen Wünsche bei der Bestellung an.
Arbeitest du mit VRM, FBX oder anderen 3D-Formaten außer VRoid?
Absolut. Ich kann mit VRoid, VRM, FBX und Unity-kompatiblen Dateien arbeiten. Wenn dein Modell in einem anderen Format vorliegt, schick mir die Details und ich sage dir, wie wir am besten vorgehen.
Wird mein Avatar mit VTubing-Software und VR-Plattformen kompatibel sein?
Ja! Ich sorge dafür, dass dein Avatar vollständig für VRChat, VSeeFace, Unity, Unreal und andere VTubing-Streaming-Plattformen optimiert ist, mit richtigem Rigging, Visemes und ARKit 52 Blendshapes.

