Ich bringe dein Projekt auf das nächste Level, Unity 2d 3d Spielentwicklung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle dein Unity-Spiel (2D oder 3D) mit sauberem und skalierbarem C#-Code.
Egal, ob du eine einzelne Spielmechanik, verbundene Systeme (Inventar, Kampf, Quests) oder sogar ein voll spielbares Spiel brauchst, ich kann deine Ideen zum Leben erwecken.
Was ich für dich erstellen kann:
- Spielerbewegung, Kampf, Inventar, Questsysteme
- UI-Menüs, Gesundheits-/XP-Leisten, HUD
- KI-Verhalten (NPCs, Gegner)
- Spieloptimierung für PC, Mobile oder Web
- Speicher-/Ladesysteme und Fortschritt
Warum du mich wählen solltest:
Mehr als 10 Jahre Programmiererfahrung
Sauberer, dokumentierter und skalierbarer Code
Schnelle Kommunikation & pünktliche Lieferung
Leidenschaft für Spieldesign und Nutzererfahrung
Lass uns zusammen dein Spiel entwickeln und es spaßig, fesselnd und professionell machen.
Lerne Yerecruz kennen
- AusIsland
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du Spielkunst, Modelle oder Musik bereit?
Ich konzentriere mich hauptsächlich auf Programmierung. Du kannst eigene Assets bereitstellen oder ich integriere kostenlose/bezahlte Assets (z.B. Unity Asset Store, Shutterstock).
Kannst du ein vollständiges Spiel von Anfang bis Ende liefern?
Ja! Mit dem Premium-Paket kann ich einen voll spielbaren Spielprototypen erstellen, inklusive Kernmechaniken, UI und Optimierung.
Welche Plattformen unterstützen Sie?
Ich kann für PC, Mobile (Android) und Web (WebGL) bauen. Zusätzliche Plattformen können als Gig Extras hinzugefügt werden.
Bieten Sie Multiplayer-Funktionalität an?
Ja, aber das hängt von der Komplexität ab. Multiplayer kann als Extra-Service integriert werden. Bitte schreib mir vor der Bestellung.
Kannst du ein bestehendes Unity-Projekt erweitern?
Absolut! Ich kann dein aktuelles Unity-Spiel optimieren, Fehler beheben oder neue Systeme hinzufügen.
Stellen Sie Quellcode zur Verfügung?
Ja, alle Pakete beinhalten die Unity-Projektdateien und sauberen, kommentierten C#-Code.
