Ich werde ein 2D 3D HTML5 Spiel entwickeln, Browser-Spiel mit Phaser, JavaScript-Spiel, WebGL-Spiel


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du ein Spiel, das sofort in jedem Browser läuft, ohne Downloads und ohne App-Store? Ich erstelle schnelle, polierte HTML5 Spiele mit Phaser, JavaScript und WebGL, bereit zur Veröffentlichung auf deiner Website, einem Spieleportal oder als spielbare Anzeige.
WAS DU BEKOMMST
- Maßgeschneiderte 2D/3D Browser-Spiele: Plattform, Shooter, Puzzle, Arcade, Endlosläufer, Quiz
- Reaktionsfähig auf Desktop und Mobil, mit Touchsteuerung
- Sanfte 60 FPS Leistung
- Menüs, Punktesystem, Levels, Sound und Animationen
- Deine Artwork oder kostenlose/ lizenzierte Assets
- Sauberer, kommentierter Quellcode
- Hilfe beim Hosting und bei der Bereitstellung
TECHNIK
Phaser 3, JavaScript/TypeScript, HTML5 Canvas, WebGL, Three.js
WIE ES FUNKTIONIERT
1. Schick mir deine Idee oder Referenzspiele
2. Ich bestätige Umfang, Preis und Zeitplan
3. Du erhältst eine spielbare Version zum Testen
4. Überarbeitungen, dann finale Lieferung mit Quellcode
Klare Kommunikation, pünktliche Lieferung und Spiele, die Spaß machen.
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt abstimmen können. Bereit? Klicke auf Jetzt bestellen und lass uns dein Spiel bauen!
Lerne Yemo A kennen
Digital Products, Etsy shop setup, Book designer and formatting
Level 2
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch, Niederländisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Spielen kannst du erstellen?
Plattformspiele, Shooter, Puzzle, Endlosläufer, Arcade-Spiele, Quiz, Kartenspiele und einfache 3D-Erlebnisse. Wenn du eine andere Idee hast, schreib mir und ich sage dir, ob es passt.
Funktioniert das Spiel auf Mobilgeräten?
Ja. Jedes Spiel ist so gebaut, dass es reaktionsfähig ist, mit Touchsteuerung für Handys und Tablets sowie Tastatur und Maus für den Desktop.
Welche Technologien nutzen Sie?
Hauptsächlich Phaser 3, JavaScript/TypeScript, HTML5 Canvas und WebGL, mit Three.js für 3D-Projekte.

