Ich modellieren einen 3D-Charakter aus Konzeptkunst-Skizze OC-Referenz in Blender

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Yemit
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Über diesen Service

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Hast du Konzeptkunst, Skizze, Originalcharakter (OC), Charaktersheet oder Referenzbild, das zu einem beeindruckenden 3D-Charakter werden soll? Dann bist du hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich darauf, 2D-Konzeptkunst in hochwertige 3D-Charaktermodelle und digitale Skulpturen umzuwandeln mit genauer Anatomie, klaren Formen, ausdrucksstarken Details und einem Design, das deiner ursprünglichen Vision treu bleibt. Ob du einen Game-Charakter, Fantasy-Charakter, Anime-Charakter, Comic-Charakter, Kreatur, Monster, Actionfigur, Sammlerstück, Statue, Miniatur, Bust oder Ganzkörpercharakter, jedes Sculpt wird mit Sorgfalt und Liebe zum Detail erstellt.


Dieses Gig ist ideal für Spieleentwickler, Indie-Studios, Kreative, Sammler, Autoren, Kickstarter-Kampagnen, 3D-Druckprojekte, Cinematics, Animation, VR und persönliche Aufträge, die nach einem einzigartigen, maßgeschneiderten Charakter suchen.


Was du erwarten kannst:

  • Maßgeschneiderter 3D-Charakter aus Konzeptkunst, Skizze, OC oder Referenzbild
  • Stilisierter, semi-realistischer oder realistischer Charakter-Sculpt
  • Hochdetaillierter Sculpt mit klaren Formen und verfeinerten Proportionen
  • Lieferung von FBX, OBJ, Blend oder STL Dateien (je nach Paket)
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Yemit

3D Artist Animator Interactive art

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I'm 3D Character Artist specializing in character sculpting and game ready character creation in Blender. I help clients turn concept art, character sketches, OC references, and ideas into high quality 3D model for games, animation and 3D printing I offer 3D character sculpting, stylized character modeling, retopology, UV unwrapping, texturing, rigging, and preparing characters for game engines and animation. I focus on creating clean, detailed models with accurate proportions and optimized topology that are ready for production. Send us message today.

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