Ich werde hochwertige stilisierte 3D-Umgebungsassets erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach professionellen stylisierten 3D-Assets, die auffallen?
Ich erstelle maßgeschneiderte stylisierte 3D-Requisiten und Umgebungs-Assets für Spiele, Animationen, Kinoproduktionen, Werbung, Visualisierung und andere kreative Projekte.
Jedes Modell wird sorgfältig mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und großem Augenmerk auf Details gefertigt, während es deinem gewünschten Kunststil treu bleibt.
Inklusive Leistungen:
- Stylisierte Requisiten
- Umgebungs-Assets
- Naturelemente (Bäume, Steine, Pflanzen)
- Gebäude & Architektur
- Innen- & Außenobjekte
- Fantasy- & Sci-Fi-Assets
- Maßgeschneiderte 3D-Modelle
Was du bekommst:
- Hochwertige 3D-Modelle
- Saubere Topologie
- UV-unwrapte Modelle
- FBX-, OBJ- oder andere gewünschte Formate
- Organisierte Dateien
- Professionelle Kommunikation
- Pünktliche Lieferung
Warum du mich wählen solltest?
- Hochwertige Handwerkskunst
- Aufmerksamkeit für Details
- Schnelle und zuverlässige Kommunikation
- Assets, die auf dein Projekt zugeschnitten sind
- Kundenzufriedenheit hat für mich oberste Priorität
Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das Paket auswählen können, das am besten zu deinen Bedürfnissen passt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Environment Specialist
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
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Was brauchen Sie für den Anfang?
Ich benötige dein Projektbriefing, Referenzbilder oder Kunststil, Ziel-Game-Engine (Unity, Unreal, Godot oder Blender), Asset-Liste sowie etwaige Polycount- oder Textur-Anforderungen.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst hochwertige Quelldateien wie FBX, OBJ, BLEND zusammen mit optimierten Texturen (PNG/TGA) und anderen Formaten auf Wunsch.
Sind die Assets für Spiele optimiert?
Ja. Ich erstelle saubere, optimierte stylisierte 3D-Assets mit effizienter Topologie, UV-Mapping und Texturen, die für PC-, Mobile- und Konsolenprojekte geeignet sind.
: Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Absolut. Ich kann Low-Poly-, handgemalte, cartoonartige, Fantasy-, mittelalterliche, gemütliche oder andere stylisierte Kunstrichtungen anhand deiner Referenzen anpassen.
Kannst du eine komplette Umgebung anstelle eines einzelnen Assets erstellen?
Ja. Ich kann komplette stylisierte Umgebungen entwerfen, inklusive Terrain, Gebäude, Requisiten, Vegetation, Steine, lichtbereite Assets und modulare Umgebungssets.

