Ich erstelle 3d Requisite, Asset, Modell, Karte für Spiel, Umgebung, Projekt


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Service! Ich erstelle saubere, spielbereite 3D-Requisiten und Assets für dein Spiel oder dein Umgebungsprojekt.
Warum solltest du mich wählen?
Optimierte Low-Poly-Requisiten mit sauberer Topologie
Handgezeichnete oder PBR-Texturen, ganz wie du möchtest
Spielbereit für Unity und Unreal Engine
Geliefert im FBX-, OBJ- und Blend-Format
Was du bekommst:
Ein vollständiges Set modellierter Requisiten/Assets
Richtig UV-unwrapte und texturierte Modelle
Organisierte, engine-fertige Dateipaket
Bevor du eine Bestellung aufgibst, sag mir bitte:
Wie viele Requisiten/Assets brauchst du?
Hast du Referenzen oder Konzeptkunst?
Welche Engine wirst du verwenden (Unity, Unreal, andere)?
Benötigst du PBR-Texturen oder einen stilisierten/handgezeichneten Look?
Lass uns deine Welt zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Yelizar Skik kennen
3D Artist: create high low poly models, UV unwrapping, textures, VFX
- AusPolen
- Mitglied seitMärz 2025
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferung7 Monate
Sprachen
Russisch, Ukrainisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst OBJ-, FBX- und Blend-Dateien, die sofort in Unity, Unreal Engine oder jeder anderen Spiel-Engine verwendbar sind.
Können Sie einen bestimmten Kunststil oder Bezug zuordnen?
Ja, schick mir deine Referenzen und ich passe den Stil an, egal ob stylisiert, low poly oder realistisch.
Stellst du Texturen mit dem Modell bereit?
Ja, je nach Paket sind handgemalte oder PBR-Texturen erhältlich.
Was ist Ihre typische Bearbeitungszeit?
Die Lieferung erfolgt je nach Paket und Komplexität des Assets innerhalb von 2 bis 7 Tagen.

