Ich werde Unity-Echtzeit-VFX mit VFX-Diagramm, Shader-Diagramm und Partikelsystem erstellen


Über diesen Service
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Willst du dein Spiel mit hochwertigen, professionellen Echtzeit-VFX in Unity auf das nächste Level bringen?
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von Unity-Echtzeit-VFX mit den neuesten branchenüblichen Tools, darunter VFX Graph, Shader Graph und das Shuriken Partikelsystem. Ob explosive Kampfeffekte, immersive Umgebungsatmosphäre oder maßgeschneiderte technische Shader – ich liefere visuell beeindruckende und technisch optimierte Effekte, die perfekt zum einzigartigen Stil deines Spiels passen.
Was du mit diesem Gig bekommst:
- Maßgeschneiderte VFX Graph Effekte
- Fortgeschrittenes Shader Graph Design
- Maßgeschneiderte Shader für Dissolve-Effekte, Wasser, Hologramme und mehr
- Shuriken Partikelsysteme
- Vielseitige und optimierte Effekte
- Kampf- & Fähigkeitseffekte, Explosionen, Schwertschläge und Impact-Effekte, die kraftvoll wirken
Perfekt für:
- Indie-Entwickler, die ihrem Gameplay "Juice" und professionelles Finish verleihen wollen
- Mobile Game Studios: Die hochoptimierte, aber schöne Effekte für mobile Geräte benötigen
Gib dich nicht mit generischen Partikeln zufrieden. Lass uns maßgeschneiderte Unity VFX erstellen, die dein Spiel wirklich unvergesslich machen!
WICHTIG: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen und die bestmöglichen Ergebnisse zu gewährleisten!
Lerne Yeemah S kennen
Unity 2d expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
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Welche Render-Pipelines unterstützt du?
Ich unterstütze alle Unity-Renderpipelines, einschließlich der Built-in Pipeline, Universal Render Pipeline (URP) und High Definition Render Pipeline (HDRP). Ich kann die VFX an dein spezielles Setup anpassen.
Kannst du VFX für Mobile Games erstellen?
Ja! Ich habe umfangreiche Erfahrung in der Erstellung von optimierten VFX für mobile Geräte, wobei ich mich auf effiziente Shader und Partikelzahlen konzentriere, um eine reibungslose Performance auf einer Vielzahl von Geräten zu gewährleisten.

