Ich erstelle stilisierte 3D-Requisiten und Spielelemente mit PBR-Texturen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde hochwertige stilisierte oder PBR 3D-Assets erstellen, die einsatzbereit für Spiele sind.
Dieses Gig konzentriert sich auf Props, Waffen und funktionale Objekte (NICHT Charaktere), perfekt für die Spieleentwicklung in Unity oder Unreal Engine.
Ich kann alles liefern, von einfachen stilisierten Assets bis hin zu vollständig detaillierten PBR-Modellen mit Texturen und funktionalen Setups.
Was du bekommst:
Spielbereite Modelle (optimierte Topologie)
Stilisierte ODER realistische PBR-Workflows
Vollständiges Texturset (Base Color, Normal, Roughness, Metallic usw.)
Sorgfältiges UV-Mapping
Kompatibilität mit Echtzeit-Engines (Unity / Unreal)
Erweiterte Optionen verfügbar:
Geriggte Assets (z.B. Waffen mit beweglichen Teilen)
Funktionale Objekte (z.B. mechanische Props)
Einfache Animationen (z.B. Blender, Maschine, Waffen-Teile)
Perfekt für:
- Indie-Spiele
- FPS- / Überlebensspiele
- Stilisierte oder realistische Projekte
- Asset-Packs
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ycaro kennen
3D Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2025
Sprachen
Portugiesisch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellen Sie Charaktere?
Nein, dieses Gig konzentriert sich ausschließlich auf Props, Waffen und funktionale Objekte. Wenn du einen Charakter brauchst, kontaktiere mich bitte zuerst.
Muss ich ein Konzept oder eine Referenz bereitstellen?
Ja, bitte liefere klare Referenzen (Bilder, Skizzen oder Beispiele). Wenn du keine hast, biete ich Konzeptdesign als Extra an.
Welche Texturen sind enthalten?
Abhängig vom Paket stelle ich vollständige PBR-Texturen bereit, wie zum Beispiel: Base Color, Normal Map, Roughness, Metallic und AO.
Kannst du das Asset riggen?
Ja, Rigging ist als Extra oder im Premium-Paket enthalten.
Erstellen Sie Animationen?
Ja, ich biete grundlegende und fortgeschrittene Animationen für funktionale Assets an (wie bewegliche Teile, mechanische Bewegungen usw.).

