Ich erstelle stilisierte 3D-Requisiten und Spielelemente mit PBR-Texturen

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Ycaro
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Über diesen Service

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Ich werde hochwertige stilisierte oder PBR 3D-Assets erstellen, die einsatzbereit für Spiele sind.

Dieses Gig konzentriert sich auf Props, Waffen und funktionale Objekte (NICHT Charaktere), perfekt für die Spieleentwicklung in Unity oder Unreal Engine.

Ich kann alles liefern, von einfachen stilisierten Assets bis hin zu vollständig detaillierten PBR-Modellen mit Texturen und funktionalen Setups.

Was du bekommst:

Spielbereite Modelle (optimierte Topologie)

Stilisierte ODER realistische PBR-Workflows

Vollständiges Texturset (Base Color, Normal, Roughness, Metallic usw.)

Sorgfältiges UV-Mapping

Kompatibilität mit Echtzeit-Engines (Unity / Unreal)

Erweiterte Optionen verfügbar:

Geriggte Assets (z.B. Waffen mit beweglichen Teilen)

Funktionale Objekte (z.B. mechanische Props)

Einfache Animationen (z.B. Blender, Maschine, Waffen-Teile)

Perfekt für:

  • Indie-Spiele
  • FPS- / Überlebensspiele
  • Stilisierte oder realistische Projekte
  • Asset-Packs
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ycaro

3D Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch
I am a creative professional with experience in 2D and 3D modeling and animation, using tools such as Blender, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, and Photoshop. I specialize in creating visual content, with a focus on dynamic animations that combine both 2D and 3D elements.

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