Ich werde hochwertige spielbereite 3D-Requisiten mit PBR-Texturen erstellen


Level 2
1 Aufträge in der Warteschlange
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um Preise, Projektkomplexität und Lieferzeit zu besprechen.
Jedes Projekt ist einzigartig, und ich passe meine Arbeit stets an deine spezifischen Bedürfnisse an.
Hallo! Ich bin ein leidenschaftlicher und kreativer 3D-Künstler. Ich freue mich darauf, ein hochwertiges, spielbereites Modell mit PBR-Texturen speziell auf deine Anforderungen zuzuschneiden.
Wenn du realistische Requisiten, Waffen, Gegenstände, Gebäude oder Fahrzeuge brauchst, helfe ich dir dabei, deine Idee zum Leben zu erwecken.
Ich arbeite gerne an Projekten, die künstlerische Vision und Liebe zum Detail erfordern. Ich höre immer genau auf deine Wünsche und stelle sicher, dass das Endergebnis deinen Erwartungen entspricht.
Du kannst jederzeit Änderungen anfordern, mein Ziel ist es, ein Modell zu liefern, das perfekt zu deinem Projekt passt.
Was du mit deiner Bestellung erhältst:
- Detailliertes, optimiertes 3D-Modell in deinem bevorzugten Format (Blender, FBX, OBJ usw.)
- Hochwertige PBR-Texturen in 4K-Auflösung (oder in jeder anderen von dir gewünschten Auflösung)
- Export in beliebige zusätzliche Formate ohne zusätzliche Kosten
- Priorisierte Kommunikation mit schneller Reaktionszeit
Ich kann auch Textur-Maps entsprechend den Anforderungen deines Workflows oder deiner Game-Engine vorbereiten.
Fühl dich frei, mich zu kontaktieren. Ich freue mich darauf, an deinem nächsten Projekt zu arbeiten!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nazar Yatskiv kennen
3D Artist
Level 2
- AusUkraine
- Mitglied seitJuni 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Tage
Sprachen
Ukrainisch, Englisch, Polnisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Für den Standard-Workflow verwende ich ZBrush für Sculpt-Details und Blender für Modellierung und Retopologie. Für das Baking von Maps nutze ich Marmoset Toolbag, und für UV-Scanning RizomUV. Substance 3D Painter kommt beim Texturieren zum Einsatz.
Fügst du Renderings oder Präsentationsszenen ein?
Ja, die Modellpräsentation ist inklusive, und ich erstelle gerne realistische Renderings, falls nötig.
Erstellen Sie 3D-Charaktermodelle?
Nein, ich konzentriere mich auf die Erstellung von Hard-Surface-Modellen wie Waffen, Gegenständen, Gebäuden oder Fahrzeugen.
Erstellst du Modelle für 3D-Druck?
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von spielbereiten Modellen, daher erstelle ich keine optimierten Modelle für 3D-Druck.
74 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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A almogshmuel

Israel
Laufende ZusammenarbeitNazar did an excellent job with the texturing! The materials look great, and the attention to detail really shows in the final result. I’m very happy with how the models turned out, and he was a pleasure to work with. Would definitely work with him again. Highly recommended!
100 $-200 $
Preis
12 Tagen
Dauer
Hilfreich?A almogshmuel

Israel
Laufende ZusammenarbeitI've ordered texturing for an asset and it looks absolutely great! highly recommended artist!
50 $
Preis
5 Tagen
Dauer
Hilfreich?T tylerancilla

Vereinigte Staaten
Absolutely phenomenal job! He has absolutely changed the game for our company, will be coming back for many more projects.
100 $-200 $
Preis
4 Wochen
Dauer
Hilfreich?T techfiction

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitExcellent Job creating a melee weapon for our game.
50 $-100 $
Preis
3 Wochen
Dauer
Hilfreich?W whatkracken

Kanada
Very well done.
50 $
Preis
7 Tagen
Dauer
Hilfreich?
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