Ich entwickle oder repariere dein Unity 2d 3d Spiel in C sharp


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein Unity Game Developer mit über 5 Jahren Erfahrung im Erstellen und Optimieren von 2D- und 3D-Mobilspielen mit C#.
Ich kann dir bei Bugfixes, Feature-Entwicklung und der Verbesserung deines Unity-Projekts mit sauberem, wartbarem Code helfen.
Leistungen:
- Bugfixing (UI, Gameplay, Logik)
- Feature-Implementierung
- Werbung (AdMob/mediation), IAP
- Firebase & Analytics-Integration
- Login-Systeme (Google/Apple/Facebook)
- Performance-Optimierung & Reduzierung der Build-Größe
- Unity-Projekt-Upgrade (2017 bis neueste Version)
Ich habe über 20 Unity-Projekte aufgerüstet und mehr als 30 Kinderspiele auf Google Play & App Store veröffentlicht. Ich kann auch bei der Build-Einrichtung und Store-Einreichung helfen.
Warum mich wählen:
- Sauberer, skalierbarer Code
- Umfangreiche Erfahrung mit Mobile Games
- Schnelle Lieferung & klare Kommunikation
Schreib mir, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Lerne Yathish H K kennen
Senior Software Engineer
- AusIndien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Kannada, Englisch, Hindi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie für den Anfang?
Ich benötige deine Unity-Projektdateien, eine klare Beschreibung des Problems oder der Anforderung sowie alle relevanten Assets oder Dokumentationen.
Kannst du Bugs in jeder Unity-Version beheben?
Ja, ich kann mit den meisten Unity-Versionen arbeiten und auch bei der Aktualisierung älterer Projekte auf die neueste Version helfen.
Integrieren Sie Anzeigen und In-App-Käufe?
Ja, ich kann AdMob/mediation, IAP, Analytics, Firebase und andere Drittanbieter-Plugins integrieren.
Kannst du beim Veröffentlichen des Spiels im Play Store oder App Store helfen?
Ja, ich habe Erfahrung mit der Veröffentlichung von über 30 Spielen und kann bei der Build-Einrichtung, Signierung und Store-Einreichung helfen.
Arbeiten Sie an bestehenden Projekten?
Ja, ich kann Bugs beheben, Features hinzufügen, die Leistung optimieren und bestehende Unity-Projekte verbessern.
Kannst du die Leistung optimieren und die Build-Größe reduzieren?
Ja, ich kann Code optimieren, die Leistung verbessern und die Build-Größe verringern, um die Effizienz der App zu steigern.
