Ich führe 3d-Charakterdruck, 3d-Charaktermodellierung, Sculpting, Rigging für Animationen durch
Über diesen Service
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Ich spezialisiere mich auf die Erstellung maßgeschneiderter Metahuman-Charaktere, die für Spiele, Cinematics, virtuelle Events und mehr geeignet sind. Ob du einen realistischen NPC, einen Heldencharakter oder einen digitalen Klon brauchst – du bist hier genau richtig.
Hier ist, was ich anbiete:
Vollständig angepasster Metahuman (Hautfarbe, Gesicht, Haare, Augen und Outfit)
Kompatibel mit Unreal Engine 5 und Live Link Face
Gesichtsrigg, Ganzkörperrigg, bereit für Motion Capture
Retargeted Animationen oder individuelle Animationssetup (auf Anfrage)
Exportoptionen (FBX, Unreal-Projekt usw.)
Optional: Für performancekritische Projekte optimierte Version für Spiele
Verwendete Tools: Metahuman Creator, Unreal Engine 5, Blender, ZBrush (optional für Detail-Sculpting) und mehr.
Perfekt geeignet für:
Spiele-Charaktere
Cinematics & Kurzfilme
VTubers & virtuelle Avatare
Digitale Zwillinge / virtuelle Influencer
Schick mir deine Referenzen, Fotos oder Konzepte und ich helfe dir, sie zum Leben zu erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitFeb. 2026
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Englisch
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