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Ich erstelle 3D-Requisiten und Umgebungs-Assets für deine Spiele, Animationen oder andere 3D-Projekte.
Mein Fokus liegt auf Hard-Surface-Modeling, UV-Unwrapping und Texturierung, um saubere und detaillierte 3D-Assets basierend auf deinen Referenzen und Anforderungen zu liefern.
Was ich anbiete:
Software: Autodesk Maya, Blender und Substance 3D Painter.
Bitte beachten:
Bitte teile mir deine Referenzen und Anforderungen vor der Bestellung mit.
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
3D Artist, Props, Game Ready Assets and Product Visualization
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