Ich werde optimierte 3D-Spielrequisiten und Umgebungsassets erstellen

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Yashasvi
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle 3D-Requisiten und Umgebungs-Assets für deine Spiele, Animationen oder andere 3D-Projekte.

Mein Fokus liegt auf Hard-Surface-Modeling, UV-Unwrapping und Texturierung, um saubere und detaillierte 3D-Assets basierend auf deinen Referenzen und Anforderungen zu liefern.

Was ich anbiete:

  • 3D-Requisiten- und Umgebungs-Asset-Modellierung
  • Hard-Surface-Modelling
  • saubere Topologie und UV-Unwrapping
  • Texturierung mit Substance 3D Painter
  • PBR-Texturmaps
  • FBX- und OBJ-Exporte
  • hochwertige Präsentations-Renderings

Software: Autodesk Maya, Blender und Substance 3D Painter.

Bitte beachten:

  • Jedes Paket deckt ein Asset ab.
  • Polygon-Budgets und technische Anforderungen sollten im Voraus besprochen werden.
  • Rigging, Animation und Implementierung in der Spiel-Engine sind nicht enthalten.
  • Komplexe Assets erfordern möglicherweise ein individuelles Angebot.

Bitte teile mir deine Referenzen und Anforderungen vor der Bestellung mit.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Yashasvi

3D Artist, Props, Game Ready Assets and Product Visualization

  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Hi, I'm Yashasvi, a 3D Artist specializing in 3D modelling, hard-surface assets, prop creation and texturing. I primarily work with Autodesk Maya, Blender and Substance 3D Painter. I can help with creating 3D props, product models, textured assets and game-ready environment pieces. I'm currently available for freelance projects and remote collaborations. Portfolio: https://yashasvikandpal.artstation.com

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