Ich werde eine offene Welt in Unreal Engine oder Unity 3d Spielumgebung mit benutzerdefinierten Assets erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du dein Spielkonzept in eine schöne, detaillierte und spielbereite 3D-Welt verwandeln?
Ich werde eine professionelle offene Welt Unreal Engine oder Unity 3D Spielumgebung entwerfen, die auf den Stil, das Gameplay und die Leistungsanforderungen deines Spiels abgestimmt ist.
Egal, ob du an einem Open-World-RPG, Survival-Spiel, Abenteuerspiel, FPS, TPS, Horror-Spiel, Simulation oder Multiplayer-Erlebnis arbeitest, ich kann Umgebungen bauen, die immersiv, glaubwürdig und spielbereit sind.
Mit umfangreicher Erfahrung in Unreal Engine und Unity kann ich alles erstellen, von natürlichen Landschaften und Wäldern bis hin zu urbanen Gebieten, Straßen, Gebäuden, Innenräumen, Industrieanlagen und großen erkundbaren Welten.
Was du bekommst:
- Open-World-3D-Umgebungen
- ️Berge, Landschaften & Terrain
- Wälder, Vegetation & Laubwerk
- ️Städte, Dörfer & urbane Umgebungen
- Gebäude, Strukturen & Orte
- ️Straßen, Wege & Terrain-Systeme
- Gameplay-fertige Umgebung
- Beleuchtung und Atmosphäre
- Materialien und Umweltdetails
- Modulare Umgebungssysteme
- ️Umwelteinflüsse
- Leistungsoptimierung
- Unreal Engine / Unity Integration
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Umgebungsanforderungen besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Yaro Kulchyckyj kennen
Software Engineer Real Time MR VR Systems C plus Unreal Engine 5
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Niederländisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Kannst du Umgebungen für Unreal Engine 5 erstellen?
Ja. Ich kann Umgebungen speziell für Unreal Engine 5 erstellen und konfigurieren, inklusive Terrain, Laubwerk, Beleuchtung, Materialien, modulare Assets und spielbereite Szenen.
2. Arbeitest du auch mit Unity?
Ja. Ich kann 3D-Umgebungen für Unity erstellen und die Szene für effizientes Gameplay und zukünftige Entwicklung organisieren.
3. Kannst du eine komplette Open-World-Karte erstellen?
Ja. Große Open-World-Projekte können in Phasen entwickelt werden. Der endgültige Umfang hängt von Kartengröße, Asset-Anforderungen, Detailgrad und Projektkomplexität ab.
4. Kann ich meine eigenen 3D-Modelle bereitstellen?
Absolut. Du kannst deine eigenen Modelle, Texturen, Referenzen, Konzeptkunst oder Asset-Packs bereitstellen, und ich kann sie in die Umgebung integrieren.
5. Kannst du realistische Umgebungen erstellen?
Ja. Ich kann realistische, stilisierte, kinoreife, low-poly oder spiel-spezifische Umgebungen je nach gewünschter visueller Richtung erstellen.
6. Wird die Umgebung optimiert?
Ja. Optimierung kann die geeignete Asset-Organisation, LOD-Berücksichtigung, Laubwerk-Optimierung, Materialien, Beleuchtung, Draw-Call-Bewusstsein und andere enginespezifische Techniken umfassen.
7. Kannst du Umgebungen für ein RPG, FPS, Horror- oder Survival-Spiel erstellen?
Ja. Ich kann Umgebungen für verschiedene Gameplay-Genres und Mechaniken entwerfen.
8. Erstellst du auch benutzerdefinierte Assets?
Ja, abhängig vom Paket und Projektumfang. Benutzerdefinierte Assets können bei größeren Projekten als zusätzliche Anforderung enthalten sein.
9. Kannst du von Konzeptkunst oder Referenzen arbeiten?
Ja. Du kannst Screenshots, Konzeptkunst, Skizzen, Moodboards, Videos, Karten oder Beispiele von Umgebungen bereitstellen, die dir gefallen.
10. Soll ich dich vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Bitte kontaktiere mich zuerst, besonders bei großen Open-World-Umgebungen, damit ich deine Anforderungen prüfen und das passende Paket empfehlen kann.

