Ich werde Zombie-Spiel, Horror-Spiel, Schießspiel in Unity, Unreal Engine entwickeln


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HALLO
Ich entwickle Zombie-, Horror- und Schießspiele, die sich vom ersten spielbaren Build an spannend, reaktionsschnell und fesselnd anfühlen. Der Fokus liegt immer auf dem Spielgefühl, der Atmosphäre und der Leistung, nicht nur auf der Optik.
Dieses Gig ist ideal, wenn du einen First-Person- oder Third-Person-Shooter, ein Überlebens-Zombie-Spiel oder ein Horror-Erlebnis in Unity oder Unreal Engine brauchst. Die Projekte sind klar strukturiert, damit sie getestet, erweitert oder für die Veröffentlichung vorbereitet werden können.
Jedes Spiel ist so gestaltet, dass es für echte Spieler spielbar, verständlich und unterhaltsam ist, mit reaktionsschnellen Steuerungen, intelligentem Gegnerverhalten und immersiven Umgebungen.
Der Kern des Gameplays umfasst reaktionsschnelle Kampfsysteme, Gegner-KI, die Druck auf den Spieler ausübt, Überlebens- und Schadensmechaniken, Waffenhandling mit Munition und Nachladen, atmosphärisch gestaltete Level und Leistungsoptimierung für die Zielplattform. Die Projektstruktur unterstützt Iterationen und zukünftige Updates.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Idee, den Umfang und den Zeitplan zu besprechen. Lass uns ein Spiel bauen, das modern, immersiv und spielbereit ist
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- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2025
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