Ich werde 3D-Charakteranimationen für Spiele machen

Y
yannickdelbrown
Y
yannickdelbrown
Yannick E
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hi!

Ich bin ein 3D-Animator und Rigger mit fast 2 Jahren Branchenerfahrung und spezialisiere mich auf Low-Poly- und stylisierte Spielcharaktere.


Ich benutze hauptsächlich Blender für Rigging und Animation und kann Charaktere sowie Animationen auch in Unity 3D integrieren, um spielbereite Dateien zu liefern.


Die finale Lieferung umfasst:

  • .blend Projektdateien
  • FBX-Exporte
  • Unity-Pakete
  • Andere angeforderte Formate


Mein Ziel ist es, saubere, produktionsbereite Assets mit klarer Kommunikation während des gesamten Projekts zu liefern.


Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren.

Lerne Yannick E kennen

Yannick E
  • AusSpanien
  • Mitglied seitJan. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
- 3D Animator and Rigger with hands-on experience in professional production environments - Specialized in character rigging and animation using Blender - Creation of clean, game-ready rigs and animations - Experience integrating characters and animations into Unity - Committed to clear communication and production-ready results - Available for projects of any size

Automatische Übersetzung