Ich werde stylisierte 3D-Spielobjekte und Assets mit PBR-Texturen erstellen

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yanadmitriieva
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Ivon
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Über diesen Service

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Ich erstelle spielbereite 3D-Objekte und Assets mit Fokus auf stilisierte, cartoonartige oder cel-shaded Kunststile.

Mein Workflow nutzt Blender (für Geometrie) und Substance Painter (für PBR-Texturen), um saubere Topologie und hohe visuelle Qualität für Unity, Unreal oder jede moderne Spiel-Engine zu gewährleisten.

Dieses Paket beinhaltet ein einzelnes, vollständig fertiggestelltes Asset:

  • Ein detailliertes Prop: Ein komplexes stylisiertes 3D-Modell (z.B. Waffe, Werkzeug oder Umgebungsobjekt).
  • Vollständige PBR-Texturen: Alle notwendigen Maps inklusive: Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO.
  • Spielbereit: Optimiertes Mesh, saubere UVs und Low-/Mid-Poly-Struktur.
  • Kommerzielle Nutzung: Volle Rechte für die Verwendung in deinem Projekt.
  • Enddateien: Lieferung im FBX- und OBJ-Format.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ivon kennen

Ivon
  • AusUkraine
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
3D Artist | Game Assets & Concepts Hi there! I create optimized 3D assets for games, including UV-unwrapped models and textured props using Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop. I also provide basic 2D sketches and concept art for props and environments using Photoshop and Krita. Familiar with Unity. Happy to collaborate and always aiming for solid, honest results.

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