Ich werde stylisierte 3D-Spielobjekte und Assets mit PBR-Texturen erstellen


Über diesen Service
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Ich erstelle spielbereite 3D-Objekte und Assets mit Fokus auf stilisierte, cartoonartige oder cel-shaded Kunststile.
Mein Workflow nutzt Blender (für Geometrie) und Substance Painter (für PBR-Texturen), um saubere Topologie und hohe visuelle Qualität für Unity, Unreal oder jede moderne Spiel-Engine zu gewährleisten.
Dieses Paket beinhaltet ein einzelnes, vollständig fertiggestelltes Asset:
- Ein detailliertes Prop: Ein komplexes stylisiertes 3D-Modell (z.B. Waffe, Werkzeug oder Umgebungsobjekt).
- Vollständige PBR-Texturen: Alle notwendigen Maps inklusive: Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO.
- Spielbereit: Optimiertes Mesh, saubere UVs und Low-/Mid-Poly-Struktur.
- Kommerzielle Nutzung: Volle Rechte für die Verwendung in deinem Projekt.
- Enddateien: Lieferung im FBX- und OBJ-Format.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ivon kennen
- AusUkraine
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch, Englisch
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FAQ
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Welche Informationen benötigen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Ich benötige eine klare Vorgabe, die beinhaltet: 1) Concept Art oder Referenzbilder, 2) konkrete Maße (falls zutreffend), 3) gewünschten Kunststil (z.B. stylisiert, cartoonartig) und 4) technische Einschränkungen (z.B. maximale Polygonzahl).
Wie läuft der Revisionsprozess ab?
Deine Bestellung umfasst 2 Überarbeitungsrunden. Ich sende dir zunächst eine WIP (Work In Progress)-Ansicht des Modells zur Rückmeldung. Überarbeitungen sollten klar zusammengefasste Feedbacks sein (z.B. „Griffgröße anpassen“, „Farbintensität ändern“) basierend auf dem aktuellen Stand des Modells.
Werde ich das Modell vor der finalen Lieferung sehen?
Ja. Ich stelle eine Zwischenschritt-Render des Low-Poly-Modells mit Grundfarben (oder Drahtgitter) bereit, um sicherzustellen, dass Maßstab und Geometrie stimmen, bevor ich mit der finalen Texturierung beginne. So werden größere Änderungen später vermieden.
Was, wenn ich mehr Revisionen brauche als im Paket enthalten?
Zusätzliche Revisionen über die 2 enthaltenen können als Gig Extra gekauft werden (5$ pro Runde). Bitte beachte, dass größere Änderungen, die vom ursprünglichen Briefing abweichen, ein individuelles Angebot erfordern können.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich liefere standardmäßig spielbereite Formate: FBX und OBJ. Alle PBR-Textur-Maps werden als optimierte PNG-Dateien geliefert.

