Ich werde Prototypen, Levels, Spiele und GDDs für Unreal Engine 5 entwerfen

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yamur1851
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Yagmur
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Über diesen Service

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Wer bin ich?

Ich bin Spieleentwickler und Experte für virtuelle Produktion mit über 3 Jahren Erfahrung in der Nutzung von Unreal Engine 5 sowohl im Gaming- als auch im Kinobereich. Ich habe mit Marken aus der realen Welt, Netflix-Produktionen und hochauflösenden virtuellen Umgebungen gearbeitet. Jetzt biete ich meine Expertise Studios, Startups und Solo-Creators an, die Spielideen in spielbare, testbare Erfahrungen umsetzen wollen.

Ich habe funktionierende Prototypen gebaut, packende Level-Designs erstellt, vollständige GDDs (Game Design Documents) strukturiert und Spielökonomien für Idle-, Action- und narrativ fokussierte Spiele entworfen.

Egal, ob du dich in der Ideenphase befindest oder schon in der frühen Entwicklung bist, ich kann dort einspringen, wo du mich kreativ und technisch brauchst.


Was ich anbiete

Unreal Engine 5 Prototyping

  • Grundlegende Spielmechaniken mit Blueprints entwickeln
  • Interaktionssysteme, Trigger, Aufsätze und Kampf-Logik erstellen
  • Sowohl 3D- als auch 2.5D-Perspektiven unterstützen
  • Einfache Animationen, HUDs und Eingabelogik implementieren
  • Ein funktionierender Prototyp, den du testen oder präsentieren kannst

Level- & Szenen-Design

  • Levels entwerfen, die deiner Erzählung, Mechanik oder Stimmung entsprechen
  • Navigation und Spielfortschritt optimieren
  • Licht, VFX, Requisiten und Umgebungsdetails verbessern
  • Szenenlogik anwenden

Lerne Yagmur kennen

Yagmur

Unreal Engine Generalist

4,0(1)
  • AusTürkei
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Türkisch, Englisch
As a Game Designer and Level Design Specialist, I create engaging, immersive, and well-balanced game worlds that keep players engaged and enhance replayability. With 3+ years of experience in game development, level design, and interactive storytelling, I specialize in designing gameplay mechanics, progression systems, and narrative-driven environments that elevate the player experience. My expertise in Unreal Engine, Blueprint scripting, and game balancing allows me to craft high-quality interactive experiences tailored to different game genres.

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