Ich werde Kinderbuchillustrationen erstellen

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Yaira Lo
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bringe deine Kindergeschichte mit warmen, ausdrucksstarken Illustrationen zum Leben, die Kinder und Eltern lieben werden.

Ich erstelle individuelle Kinderbuchillustrationen, Charaktere, komplette Szenen und Cover im freundlichen, märchenhaften Stil, der Charme und Abenteuer verbindet. Ob du eine einzelne Charakterzeichnung oder eine komplette Doppelseite, die einen Moment deiner Geschichte zeigt, brauchst – ich sorge dafür, dass jede Seite einladend wirkt und leicht für junge Leser zugänglich ist.

Was ich anbiete:

  • Individuelle Charaktergestaltung für den Protagonisten deiner Geschichte
  • Vollseitige Szenen / Doppelseiten
  • Buchcover-Illustration
  • Einheitlicher Kunststil über mehrere Seiten (für komplette Buchprojekte)
  • Hochauflösende Dateien, bereit für Druck oder digitale Veröffentlichung

Perfekt geeignet für: self-published Autoren, Indie-Verlage, Eltern, die eine personalisierte Geschichte erstellen, oder Lehrer, die Unterrichtsmaterialien entwickeln.

Jede Illustration beginnt damit, den Ton und die Charaktere deiner Geschichte zu verstehen. Ich möchte, dass die Kunst so wirkt, als wäre sie schon immer Teil deines Buchs gewesen, nicht nur oben drauf gesetzt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Yaira Lo kennen

Yaira Lo

game artist

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi, I'm Yaira 2D illustrator specializing in game art, with 5+ years of experience. I create character illustration, concept art, environments, and pixel art assets using Photoshop and Aseprite. I've worked with indie developers and small studios on character design, game backgrounds, sprite sheets, and promotional art for game launches. Great game art isn't just pretty — it fits your game's world and tone. Let's bring your game's visual identity to life.

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