Ich entwerfe 2D-Spiel UI UX und mobile Spieloberfläche in Figma


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring dein Spiel auf das nächste Level mit einer beeindruckenden, benutzerfreundlichen Oberfläche! Ein großartiges Spiel braucht eine fesselnde UI, die die Spieler vom ersten Klick an bei Laune hält.
Ich spezialisiere mich auf individuelle Game UI/UX, Ladebildschirme und 2D-Assets, die genau auf deinen Stil abgestimmt sind. Ob du ein elegantes modernes HUD oder eine dynamische Oberfläche für ein Anime-Style Rhythmusspiel brauchst, ich helfe dir gern weiter.
Was ich anbiete:
Komplette Game UI: Intuitive Hauptmenüs, Einstellungen, Shops und HUDs.
Ladebildschirme: Eintauchende und auffällige visuelle Layouts.
Individuelle 2D-Assets: Einzigartige, thematische Icons und Buttons.
Interaktive Prototypen: Klickbare Figma-Prototypen zum Testen des Nutzerflusses.
Organisierte Quelldateien: Sauber geliefert in Figma, PSD, AI, PNG und JPG.
Warum du mich wählen solltest? Ich kombiniere professionelle Software (Figma, Illustrator, Photoshop) mit fortschrittlichen AI-Ideation-Tools für schnelle Konzept-Iterationen und visuelles Moodboarding, um schnell ausgearbeitete Konzepte zu liefern. Mein Hauptfokus liegt auf der Schaffung eines nahtlosen, intuitiven User Experience (UX).
️ Hinweis: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine Vision, Farben und Referenzen zu besprechen. Lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes erschaffen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Specialized in Web App Design Branding and Print Ready Graphics
- AusAlgerien
- Mitglied seitSept. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Englisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Implementierst du die UI in Spiel-Engines wie Unity oder Unreal?
Nein, ich konzentriere mich ausschließlich auf das Design (UI/UX). Ich liefere dir die finalen hochwertigen Assets, geschnittene PNGs und die organisierten Quelldateien (Figma/PSD/AI), damit dein Entwickler sie problemlos in jede Spiel-Engine integrieren kann.
Was ist ein interaktiver Figma-Prototyp?
Das ist eine klickbare Version des Designs! Statt dir nur flache Bilder zu schicken, verlinke ich die Bildschirme in Figma. So kannst du auf Buttons klicken und sehen, wie sich Menüs und Bildschirme verändern, was dir ein echtes Gefühl für die UX gibt, bevor mit dem Coding begonnen wird.
Welche Details benötigst du von mir, um mit der Arbeit zu beginnen?
Für beste Ergebnisse gib bitte eine kurze Beschreibung deines Spiels, deiner Zielgruppe, bevorzugter Farbpaletten, des gewünschten Stils (z.B. modern, anime, retro) und Referenzbilder von Spielen, die dir gefallen.
Erhalte ich kommerzielle Nutzungsrechte für die Designs?
Ja! Nach Abschluss der Bestellung hast du volle kommerzielle Rechte, um die UI-Designs und Assets in deinem Spiel für Veröffentlichung und Monetarisierung zu verwenden.
Werde ich das Design vor der finalen Lieferung sehen?
Ja! Bei Standard- und Premium-Aufträgen teile ich dir einen ersten Low-Fidelity-Entwurf oder einen Kernkonzept-Bildschirm zur Freigabe. So stellen wir sicher, dass wir in Bezug auf die visuelle Richtung, Farben und Layout perfekt auf einer Linie sind, bevor ich die High-Fidelity-UI und Figma-Prototypen fertigstelle.
Was genau umfasst eine "Revision" nach der Lieferung?
Eine Revision umfasst Anpassungen an den gelieferten Konzepten, wie Farbänderungen, Buttons verschieben, Elemente skalieren oder Schriftarten ändern. Es deckt kein komplett neues Design von Grund auf ab oder eine Änderung des grundlegenden Spielthemas.
Was passiert, wenn mir die Revisionen ausgehen, ich aber noch Änderungen brauche?
Ich bemühe mich, alles innerhalb der enthaltenen Revisionen richtig zu machen, indem ich vorher eng mit dir kommuniziere. Wenn du jedoch weitere Anpassungen brauchst oder den Umfang des Projekts nach der Lieferung ändern möchtest, kannst du ganz einfach zusätzliche Revisionen über die Bestellseite kaufen.

