Ich erstelle PBR- und kachelbare Texturen in Substance 3D Designer
Level 1
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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
((Bitte kontaktieren Sie mich, bevor Sie eine Bestellung aufgeben))
Hallo!
Ich bin Yahya , ein 3D-Künstler mit über 4 Jahren Erfahrung, spezialisiert auf die Erstellung hochrealistischer PBR-Materialien und Umgebungstexturen mit Substance Designer. Wenn Sie hochwertige, detaillierte Texturen für Ihre Spiele, Animationen oder Rendering-Projekte suchen, sind Sie hier genau richtig!
Meine Leistungen umfassen:
- Erstellung realistischer PBR-Materialien (Diffus, Normal, Rauheit, Metallic usw.)
- Hochauflösende Texturen, geeignet für jede Plattform
- Vollständig maßgeschneiderte Materialien, die auf die Anforderungen Ihres Projekts zugeschnitten sind
- Präzise Anpassungen für den Einsatz in Spiele-Engines wie Unreal Engine, Unity und Rendering-Software
Warum mich wählen?
- Hochwertige und detailgenaue Arbeit garantiert
- Termingerechte Lieferung aller Projekte
- Expertenrat zur Optimierung von Texturen und Materialien
- Enge Zusammenarbeit, um sicherzustellen, dass Ihr Projekt alle Anforderungen erfüllt
Lassen Sie uns zusammenarbeiten, um Ihr Projekt auf die nächste Stufe zu heben!
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Yahya MH kennen
Freelance 3D Artist with over 5 years experience
Level 1
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Persisch, Englisch, Aserbaidschanisch
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateien erhalte ich?
Sie erhalten einen vollständigen Satz hochauflösender PBR-Texturkarten, einschließlich Diffuse-, Normal-, Roughness-, Metallic-, Ambient Occlusion- und Height-Karten (falls erforderlich), je nach den Anforderungen Ihres Projekts.
Kann ich bestimmte Materialien oder individuelle Änderungen anfordern?
Auf jeden Fall! Alle Materialien werden vollständig an Ihre spezifischen Anforderungen angepasst. Sie können Details wie Farbe, Muster oder andere Merkmale angeben und ich werde sie in das Design integrieren.
Sind Ihre Materialien für Spiele-Engines optimiert?
Ja, die von mir erstellten Materialien sind vollständig für Spiele-Engines wie Unreal Engine und Unity optimiert. Ich kann auch spezifische Anpassungen vornehmen, um sie an die Engine Ihrer Wahl anzupassen.
Kann ich diese Materialien für kommerzielle Projekte verwenden?
Ja, sobald die Dateien geliefert wurden, haben Sie alle Rechte, sie in Ihren kommerziellen Projekten zu verwenden.
Wie lange dauert die Lieferung eines Projekts?
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität des Projekts ab, beträgt aber normalerweise zwischen 3 und 5 Tagen. Wenn Sie eine schnellere Bearbeitungszeit benötigen, kontaktieren Sie mich bitte, bevor Sie eine Bestellung aufgeben.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja, ich biete Überarbeitungen an, um sicherzustellen, dass die Materialien Ihren Erwartungen entsprechen. Die Anzahl der Überarbeitungen hängt von dem von Ihnen gewählten Paket ab. Weitere Informationen finden Sie in den Gig Details.
Kann ich Beispiele Ihrer bisherigen Arbeiten sehen?
Ja, Sie können Beispiele meiner bisherigen Arbeiten auf meinem ArtStation- oder Fiverr-Profil ansehen. Diese Beispiele geben Ihnen eine klare Vorstellung von der Qualität und dem Stil meiner Arbeit.
Können Sie Materialien für andere Arten von Umgebungen erstellen, beispielsweise Science-Fiction oder Fantasy?
Auf jeden Fall! Ich kann Materialien für eine Vielzahl von Umgebungen erstellen, darunter realistische, Science-Fiction-, Fantasy- und mehr. Teilen Sie mir einfach Ihre Vision mit und ich werde sie zum Leben erwecken!
Sind die Texturen für unterschiedliche Auflösungen skalierbar?
Ja, alle Texturen werden in hoher Auflösung erstellt und können ohne Detailverlust verkleinert werden. Wenn Sie bestimmte Auflösungen benötigen, informieren Sie mich bitte im Voraus.
Welche Software verwenden Sie zum Erstellen der Materialien?
Ich verwende hauptsächlich Substance Designer, um die Materialien zu erstellen. Dadurch wird sichergestellt, dass die Materialien prozedural und hochdetailliert sind und bei Bedarf problemlos geändert werden können.
22 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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P pharaoshyne

Vereinigte Staaten
Excellent work from start to finish. The quality exceeded my expectations, communication was great throughout the entire process, and the final result came out exactly how I envisioned it. Highly recommend and I’ll definitely work with them again. Thank you.
Bis zu 50 $
Preis
7 Tagen
Dauer
Hilfreich?C crashed_wave
Wiederkehrender Kunde

Vereinigte Staaten
Another great experience working with Yahya!
100 $-200 $
Preis
5 Tagen
Dauer
Hilfreich?C crashed_wave
Wiederkehrender Kunde

Vereinigte Staaten
Another great experience working with Yahya!
100 $-200 $
Preis
2 Wochen
Dauer
Hilfreich?J jakebenwright

Großbritannien
Yahya produced a material for an Archvis project which was very specific in design. He understood the brief immediately, and the final product was excellent. Yahya also went above and beyond in making amendments to the texture when requested.
Bis zu 50 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Y Antwort des Freelancers
Hilfreich?T tembo2000

Großbritannien
Thank you for not help and expertise.
Bis zu 50 $
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Hilfreich?
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