Ich werde hochwertige 3D-Requisiten und spielbereite Assets erstellen
Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinen Referenzen
Ich modellieren, sculpten und optimiere 3D-Requisiten für Spiele und stelle sicher, dass sie vollständig für Unreal Engine, Unity oder jede andere Spiel-Engine optimiert sind.
Jedes Asset wird mit Liebe zum Detail gefertigt, unter Verwendung von Blender und ZBrush. Ob Waffen, Möbel, Umgebungsrequisiten oder interaktive Objekte – ich liefere saubere, low-poly, optimierte und optisch ansprechende Modelle, die bereit sind, in dein Projekt integriert zu werden.
- Spielbereite Topologie und saubere UVs
- High- und Low-Poly-Modellierung für Baking, falls nötig
- Für Leistung optimiert, ohne Qualität zu verlieren
- PBR-Texturierung (optional) für realistische Oberflächen
- Export in FBX, OBJ oder jedem anderen Format
Sende mir den Modeltyp und die Engine. Lass uns dein Projekt besprechen, die Beratung ist kostenlos und ich bin hier, um deine Spiel-Assets großartig aussehen zu lassen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Yahya MH kennen
Freelance 3D Artist with over 5 years experience
Level 2
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 9 Stunden
Sprachen
Persisch, Englisch, Aserbaidschanisch
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Requisiten oder Assets kannst du erstellen?
Ich kann eine Vielzahl von 3D-Requisiten für Spiele erstellen, darunter Waffen, Möbel, Umgebungsobjekte, interaktive Gegenstände und dekorative Elemente.
Sind die Modelle spielbereit und optimiert?
Ja! Alle Assets werden mit sauberer Topologie, optimierten UVs und, falls nötig, Low-Poly-Versionen modelliert, sodass sie bereit für Unreal Engine, Unity oder jede andere Spiel-Engine sind.
Stellst du PBR-Texturen bereit?
Ja, PBR-Texturierung ist optional. Ich kann realistische Texturen für deine Requisiten mit Substance Painter erstellen, vollständig optimiert für deine Spiel-Engine.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Du erhältst deine Modelle in gängigen Formaten wie FBX, OBJ oder BLEND. Weitere Formate können auf Anfrage bereitgestellt werden.
Kann ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Absolut! Bitte sende mir deine Referenzen, Engine-Infos und Projekt-Details vor der Bestellung. Die Beratung ist kostenlos und stellt sicher, dass ich genau das liefere, was du brauchst.
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schnell mega Ergebnis, danke - gern wieder.
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Vereinigte Staaten
exceptional work and incredibly fast turn-around. would recommend and i will be using again in the future!
Bis zu 50 $
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