Ich entwickle hochleistungsfähige cpp- und imgui-Tools für große Daten


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Standard-Kommerzsoftware kommt bei riesigen Datensätzen an ihre Grenzen.
Traditionelle UI-Frameworks sind zu aufgebläht und stürzen ab, wenn sie mit benutzerdefinierten 3D-Punktwolken, LiDAR-Daten oder hochauflösenden Bildsequenzen umgehen müssen.
Ich baue ultraleichte, eigenständige C++-Desktop-Tools mit Dear ImGui und OpenGL. Diese Tools sind speziell für Ingenieure und Forscher konzipiert und bieten Bare-Metal-Performance, individuelle Datenvisualisierung und Echtzeit-Parameteranpassung ohne Overhead.
Services:
- C++/ImGui Desktop-Tools: Schnelle, reaktionsfähige, aufgeräumte interne Werkzeuge.
- Punktwolkenvisualisierung: Echtzeit-Rendering schwerer 3D-Raumdaten.
- Computer Vision UIs: Schnittstellen für hochauflösende Bildsequenzen und CV-Debugging.
- Live-Parameteranpassung: Nahtlose Steuerung für Echtzeit-Algorithmustests.
- Eigenständige Executables: Keine Abhängigkeitsprobleme; saubere, einsatzbereite Apps.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung um die Details deines Projekts zu besprechen und ein genaues Angebot zu erhalten.
Ich freue mich auf die Zusammenarbeit und darauf, deine Ideen zum Leben zu erwecken!
Lerne Yagiz Cem K. kennen
Computer Vision, 3D Graphics, HPC Engineer
- AusTürkei
- Mitglied seitJuni 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung8 Monate
Sprachen
Türkisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich dieses Tool mit meinem bestehenden C++-Backend oder Algorithmen integrieren?
Ja. Da das Tool in nativem C++ gebaut ist, ist es unglaublich einfach, deine bestehenden Algorithmen (wie SLAM, Computer Vision oder Physiksimulationen) direkt mit der UI zu verknüpfen, um Echtzeit-Visualisierung und Parameteranpassung zu ermöglichen.
Warum Dear ImGui statt Qt, WPF oder Electron?
Dear ImGui ist eine Immediate Mode GUI, die speziell für Engine-Entwickler und Forscher entwickelt wurde. Es hat praktisch keinen Overhead, benötigt keine riesigen Laufzeitumgebungen (wie Electron) und zeichnet direkt über OpenGL, sodass 99 % deiner CPU/GPU-Ressourcen für deine eigentlichen Datenprozesse zur Verfügung stehen.
Bekomme ich den Quellcode und welches Build-System benutzt du?
Ja, du erhältst den vollständigen C++-Quellcode. Ich verwende CMake, was es dir oder deinem Team erleichtert, das Projekt in verschiedenen Umgebungen zu kompilieren und in größere Repositories zu integrieren.
Funktioniert das auf Windows und Linux?
Ja. Sowohl Dear ImGui als auch OpenGL sind hoch plattformübergreifend. Sag mir einfach dein Zielbetriebssystem, damit ich sicherstellen kann, dass das Fenster-Backend (z.B. GLFW) korrekt für deine Umgebung konfiguriert ist.
