Ich werde einen 3D-Charakter oder Kreatur in Blender sculpten und modellieren

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Yael Mat
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Über diesen Service

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 Suchst du nach einem detaillierten, ausdrucksstarken 3D-Charakter oder einer Kreatur, die mit Präzision und künstlerischer Vision zum Leben erweckt wird?


 Ich bin ein multidisziplinärer 3D-Künstler mit Sitz in Mexiko-Stadt, spezialisiert auf organisches Sculpting und Charaktermodellierung. Meine Arbeiten gehen über den Bildschirm hinaus, ich habe digitale

 Skulpturen geschaffen, die von professionellen Bildhauern als direkte Referenzen genutzt wurden, um großformatige physische Kunstwerke aus Stein, Holz und Bronze zu produzieren.


 Egal, ob du einen Charakter für Animationen, eine Kreatur für ein Spiel, eine Sammlerfigur oder ein Modell für 3D-Druck brauchst – ich liefere ein hochwertiges Sculpt, das genau auf deine

 Vision abgestimmt ist.


 WAS ICH BIETE:

 Charakter- und Kreatursculpting (Humanoide, Fantasy, Sci-Fi, organisch)

 High-Poly-Sculpt oder retopologisiertes Mesh

 ZBrush + Blender Workflow

 Bereit für Render, Animation, 3D-Druck oder Produktion

 Farbpassagen und Turntable-Render verfügbar


 WAS ICH VON DIR BRAUCHE:

 Referenzbilder oder Konzeptkunst (Zeichnungen, Skizzen, Fotos)

 Verwendungszweck (Render, Druck, Animation, Spiel)

 Spezifische technische Anforderungen


 Ich lege großen Wert darauf, Konzepte präzise zu interpretieren, inklusive handgezeichneter Kreaturen und Charaktere, und sie in detailliertes, ausdrucksstarkes 3D umzusetzen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Yael Mat

Multidisciplinary artist, Concept Art, 3D, Illustration, Motion and Design

  • AusMexiko
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Japanisch
I don't fit in one box — and that's the point. Multidisciplinary artist: concept art, creature & character design, 3D modeling/sculpting, illustration, motion graphics, and graphic design — all in one place. Tools: Blender · ZBrush · Maya · Substance Painter · Photoshop · Illustrator · Clip Studio · After Effects · DaVinci Resolve I create: characters, creatures, 3D assets, illustrations, motion graphics, branding & more. My aesthetic leans organic, biomechanical, and dark — but I adapt to any vision. Let's build something together.

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