Ich werde 3d-Assets für Videospiele und mehr modellieren und texturieren

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Yanis SAUTEL
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Einfaches Angebot, ich werde alle Requisiten deiner Wahl vollständig modellieren, texturieren und in Unity integrieren, solange du Anweisungen gibst, von passenden Konzeptzeichnungen bis hin zu vagen Ideen.


Verwendete Software sind Blender, Photoshop, Substance 3D Painter und Unity.


Ich spezialisiere mich auf Hard Surface Modellierung und Sci-fi Umwelt-Requisiten.


Gegen Aufpreis kann ich die Requisite bei Bedarf animieren, was eine direkte Unterstützung für eine vollständige Asset-Produktionspipeline bietet.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Yanis SAUTEL

3D Realtime Artist

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
3rd year student at CREASUP Digital, France Fluent in english and french starting on Fiverr but I worked on many projects before. Able to perform in many domain related to 3D and game design in general. specialized in Hard Surface modelling

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